王者荣耀英雄平衡性调整 戈娅开始降热 苏烈调整了不少
王者荣耀的英雄肯定是需要经常平衡的,否则一些英雄太弱基本上没人玩,而一些英雄又太强,大家拿出来感觉就稳了,这肯定是不可以的,看一下这个最新的平衡调整吧。
苏烈:解决了很多问题
首先被动进行了挑战,
被动:队友点亮每一盏烽火台时,自身与友军恢复最大生命值:10% → 12%,
看这个数据就知道,这是一个纯加强,看样子苏烈这个英雄弱到天美自己看不下去了,而且被动不仅调整了这一点,
被动:复活时额外对周围友军提供60%持续衰减的移速,持续3秒
这个移动速度的提升还可以吧,虽然只持续了三秒钟。
二技能:调整东西不多,主要是缩短了前摇,而且使用2技能的时候,也可以使用3技能,简单来说就是可以优化连招。不过也削弱了这个英雄的一些能力,
二技能:击退敌军至墙体时额外造成的眩晕时间:1秒 → 0.75秒
0.25秒的削弱,算是一个相对来说可以接受的削弱。
公孙离:增强后期 削弱前期
主要据说因为公孙离前期强大的有点过分,所以说天美打算削弱一下这个英雄的一些数值,看一下具体削弱了哪些东西。
基础属性:基础攻击力:173(+13.5*英雄等级)→ 158(+14.5*英雄等级) 被动:印记伤害:150(+20*英雄等级)(+0.3*Ad)→ 100(+25*英雄等级)(+0.3*Ad)
基础伤害和被动都进行了挑战,不过这个英雄不是一味的削弱,同时增强了这个英雄一些后期能力,算是一个调整。
李信:主要是削弱
我们知道李信好不容易出了一个能玩,而且玩起来很爽的套路,可是这一次全都被削弱了,看一下具体削弱了哪些东西。
一技能(统御形态):手感优化:优化了衔接普攻的手感
一技能(狂暴形态):效果调整:蓄力增加的移速在3秒内衰减 → 2秒内衰减
一技能(狂暴形态):生命回复:50(+30/Lv) → 50(+20/Lv)
这种削弱让李信前中期的时候更难混了,你要知道这个英雄本身就是一个相对来说比较难受的英雄,这样的改动之后,估计很多混子玩家就没法玩这个英雄了。
老夫子:削弱
只能说老夫子好不容易强势了一个版本,这又被天美的平衡组给盯上了,而且削弱的都是核心技能,比如说2技能的减速效果,直接从50%降低到了30%,而且还削弱了基础属性。
基础属性:基础生命:3370(+270.4*英雄等级)→ 3370(+250.4*英雄等级)
生命值变低了,减速能力降低了,而天美表示这样的英雄强度刚刚好。
黄忠:算是增强
黄忠自从被大改了大招之后,整体强度一直都算是比较弱了,这一次加强了之后,算是能玩了,
二技能:法力消耗:80 → 60
三技能:效果优化:提升双抗效果立即生效
2技能的法力消耗降低到了60,而且3技能的提升双抗效果可以理解生效,算是一个小加强,这个英雄拿出来玩,基本上没啥问题了。
桑启:削弱
算是意料之中吧,毕竟持续的回血能力太强了,所以说这一次就把这个英雄的一些东西进行了调整,
被动:回复生命:50(+6*英雄等级)(+0.08Ap)(+2%额外生命) → 50(+6*英雄等级)(+0.1Ap)(+1%额外生命)
纯粹的数值削弱,只要看到了数据,我相信大家应该就是都能懂了。
戈娅:削弱
主要是这个版本的戈娅实在太强了,全英雄胜率第一,不削弱的话有点说不过去,不过这一次没削弱多少东西
被动:降低强化普攻后的移动速度
这种削弱基本上影响手感和节奏,你需要重新熟悉一下这个英雄的输出。