LOL版本前瞻 蒙多 卡萨丁小调整 感觉变强了不少
蒙多:基础属性削弱
拳头最近小改版了两个英雄,我个人认为改版的都是很不错的,首先就是蒙多这个英雄进行了一个小调整,给大家说一下调整了什么东西吧。首先基础属性进行了三个调整,成长攻击力从3.5削弱成了3.0,魔抗从32变成了29,成长魔抗从2.05强化到了2.3,简单的来说就是整体来看基础属性进行了削弱,我给大家说过美服的这个英雄胜率比较高,所以说进行了一点基础属性的削弱也很正常。
被动有变化
被动的变化其实也是比较多,但是这个被动应该也算是加强了一下,因为这个被动一开始如果说抵消了控制,会减少当前生命值的7%,现在的话变成了3%,不过,回复生命值的效果从8%变成了4%,每秒的生命回复从0.8到0.6变成了0.4到2.5,也就是说,前期这个英雄的整体强度,感觉进行了一点稍微的调整,这个被动的调整应该算是一个合理的幅度调整,没有所谓的增强,或者说是削弱。
Q技能肯定是削弱了
因为这个q技能的生命消耗增加了,从50变成了一个60,不要小瞧只有这十点生命值,这十点生命值也是挺离谱的,在前期这十点生命值的消耗,很有可能会让你在对拼的时,候处于一个劣势的。所以大家等到这个版本上线之后,就不要随便使用q技能,消耗对方的血量了,你的回血能力在前期降低了,消耗的生命值增加了,这不就是妥妥的削弱吗?
W技能的生命值消耗从5%变成了8%
简单的来说也是进行了一点削弱,现在这个技能进行了一点调整,就是开启了技能之后0.75秒之内,他受到的伤害会变成灰色的生命值,然后在剩下的时间之内,25%的伤害会转换为灰色的生命值,这个你可以理解为是一个另类的护盾吧,而且持续的时间也进行了削弱,从四秒钟变成了三秒钟。
E:没太多调整
E技能的话,没有进行什么太多的调整,简单点来说,被动重做就是获得最大生命值的攻击力,加成从2.5到4.5,这个是随着等级来提升的,不过移除了拍飞小型野怪的这样的一个设定,只能算是一个可有可无的改变吧,至于说对野怪的伤害,确实提升了不少,从200%变成了250%,看样子拳头是想让我们去玩一个打野的蒙多吗?
大招有变化
大招移除了额外攻击力的加成,新增了一个效果,就是当大招满级之后,附近有对方的一个英雄,就会获得额外的生命值,和额外的恢复效果会提升到5%的。整体来看的话,这个英雄算是一个稍微调整,不过我个人认为应该算是一个小削弱了。
卡萨丁Q技能
看一下具体的东西
护盾值:60/90/120/150/180 → 80/110/140/170/200
削减10%护盾加成:40% → 30%
q技能的调整,怎么说呢?护盾的效果进行了削弱,差不多削弱了10%,也就是说从40%变成了30%的加成,不过把护盾值进行了提升,从80到200,这是随着等级来进行提升。
卡萨丁E技能
移除:需要附近技能释放才能获得效果;
新增:附近每增加一次技能释放,E技能冷却时间减少1秒;
冷却时间:全等级5秒 → 21/19/17/15/13秒
我们知道这个技能,你可以理解为是一个另类的充能技能,现在的话进行了调整之后,变成了对方使用技能,你可以减少一秒钟的CD,我只能说这种设定,无所谓增强,或者说是削弱了,毕竟算是一个固定CD的英雄还是挺不错。