鬼吹灯java版单机游戏 冒个泡
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于鬼吹灯java版单机游戏和谁玩过塞班系统的手机单机游戏叫做‘鬼吹灯’,冒个泡的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享鬼吹灯java版单机游戏以及谁玩过塞班系统的手机单机游戏叫做‘鬼吹灯’,冒个泡的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
谁玩过塞班系统的手机单机游戏叫做‘鬼吹灯’,冒个泡
我好像玩过,不过是挺久前的了,而且我记得不好玩,,,人物移动很慢的那种非3D游戏不喜欢了现在
除了腾讯的,还有什么游戏好玩
现在国内品质好点的,也就腾讯和网易吧,其他小厂的游戏,也有好的。网易的话,玩得挺多的,但不知道你喜欢玩哪种类型的,就推荐自己玩了很长时间的逆水寒吧。
这款游戏还没公测的时候就盯上了,一公测就入坑玩了,玩到现在都快思念了。
能坚持玩那么久,主要是还是因为这游戏的画面质量,看着挺舒服的。人物的衣服,还有地图上的景色,没有钢板的那种僵硬感,倒是很轻盈,灵动,与现实相差无几。
(图源@白鹿眠花丷)
玩法上,对比同类型的游戏来说要多很多,传统武侠意义上的玩法就不说了。像斗地主、五子棋、江湖KTV“风雅颂”之类的玩法在游戏中也是有很多玩家去尝试玩玩。个人比较喜欢去梨韵阁听折子戏,原汁原味的黄梅戏,还邀请了安徽省黄梅戏剧院院长蒋建国先生及吴亚玲女士,用动作捕捉技术和超高规格的音频制作技术将经典黄梅戏《天仙配》和《女驸马》还原到游戏内。不想下游戏但又不知道干嘛的时候,我一般都去听戏,或者桃花坞走走,看看风景,那边比较安静,偶尔有人骑车经过~
(图源@我现在是不是死定了嘤)
现在游戏又有新的玩法,开放大世界玩法山海,玩的人也挺多。进入这个地图后,武功尽失,只有靠在地图里打怪升级,开宝箱,拿奖励。
讲道理,这游戏玩法挺多的,就看自己怎么去玩了。也不要担心玩法多就很肝,完全可以自由选择玩法进行体验。
如果你想玩,记得找一群小伙伴一起哦,一起帮战,一起打本,舒服!要是找到情缘了,还可以体验生娃,养娃的乐趣~
其他小厂的游戏也可以玩玩,反正娱乐嘛,游戏不重要,只要快乐就好了~
你认为抄袭最严重的游戏是什么游戏呢
如果这个问题,我在8月22日之前回答的话,答案给的是《迷你世界》,但现在来回答的话,答案给的是《疯狂地鼠城》。
疯狂地鼠城,这游戏,仅抄袭迷你世界这款抄袭mc的抄袭游戏就抄袭了83%,同时,抄袭了mc有65%,有人问,两个数据相加都百分之一百多了,不可能啊?谁告诉你一定要相加了,我的世界和迷你世界本来就有72%的一模一样,如果你直接相加,超过100%肯定啊,因为有重叠部分。总之,这游戏就是抄袭大王。
我之前体验这游戏,全部抄袭不说,第二次进入退出后还逼着我下载广告等软件。
以下就是这个游戏的缺点、弊端总结:
1.方块使用付费这个游戏里面的稀有方块还需要花五块钱才能买,不像我的世界一样,全部都是免费的,想用就有。
2.破坏、放置方块付费这个游戏,你只能破坏和放置50个方块,次数用完了以后,你如果还想继续破坏方块,就要花两块钱去买次数了。如上图物品栏上方的“清楚”左边的就是可以破坏的次数。
3.地形单一且简单这款游戏里面,只有一个地形就是草地,而且还很简单,基本上就是超平坦地形,和我的世界、迷你世界一样,方块高度还有限制。
4.底层基岩雷同疯狂地鼠城的世界里,最底层就是基岩,同迷你世界的基石方块一样,材质都一样。
5.没有可玩性这款游戏太简略了,基本上不用玩就能了解了,实在是没有可玩性,这游戏真的非常差劲。
6.操作困难这款游戏想要改变视角方向,还要用右边的摇杆,想要移动则需要左边的摇杆,光拉摇杆都费劲死了,谁会耐心的玩?
7.背景音乐抄袭这款游戏的背景音乐就是抄袭我的世界的,跟我的世界的一个背景音乐一模一样,而迷你世界至少说它有独特的背景音乐,这款游戏连音乐都照搬。
8.方块抄袭疯狂地鼠城里面,木头、泥土、木板、草方块这些都是被列为普通方块,抄袭mc里面的,材质也一样。而金块、铁块、钻石块被列为稀有方块,这也是抄袭mc里面的。
以上就是关于这个游戏的缺点,这个游戏的缺点和抄袭之处,还是非常多的,如果让你充钱,你千万不要上当受骗。
你有哪些不舍得删的单机游戏
那些连补票机会都不给的游戏
我们现在的时代和以前不一样了,多亏了各种游戏平台,好多老游戏都能重新买到。
假如一款游戏在我们人生中占据很重要的位置,那么只要有机会我们都会去补票的。
看到这题,我本来是想写《模拟城市4》的,这游戏占据了我初中时代整整两年的周六下午。后来一想这个游戏虽然是2000年的游戏,但是Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多游戏都有云存档,甚至游戏进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些游戏放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。
反而是那些,买也买不到,删了(存档)就真的没了的游戏,更加需要保护起来。下面几个游戏是对我影响非常大的游戏,而到现在我都没有机会入正,藏在硬盘里的那些D版,被我做成了一个个压缩包放在不同的硬盘,云Pan上面,生怕哪一天就找不到了。
《大航海时代4》光荣的作品,没有上架任何平台,小时候玩的是盗版,现在正版买也买不到,最想补票的游戏。小时候地理知识的启蒙游戏,第一个让我真正认识整个世界的游戏。从杭州城开始全图黑的状态,到慢慢发现泉州,忻州,探索渤海湾发现澳门,再到台湾,那霸,京城,大阪,再到印度洋第一次碰到富二代的概念,非洲的奴隶贩卖,地中海的海盗割据,北海的军阀混战,再到新大陆的血钻交易,整个游戏说是一部史诗一点不过分,游戏体积才400M,却在里面得到了400G游戏也给不了的体验。
只要达成了全地图探索成就的玩家,基本能对整个世界的轮廓烂熟于心,等到游戏中全世界地图都点亮时,那种成就感很难形容。
每个宝物背后都有一段传奇故事。我知道很多人和我一样,小时候为了探索宝藏,专门用了一个笔记本记录各个宝藏的地点的经纬度,虽然宝藏地点有时候会换。
下面这张二十多年前的船舱配置图,甚至到现在都快2020年了,还有些航海类手游恬不知耻地用这张图做素材卖情怀蹭热度,有没有授权大家其实都清楚。这个模式的配置影响了同类游戏整整二十年。
我把我的游戏都备份好了,完美存档也放到了好多个地方存了起来确保不会丢失,现在已经分享出来了。WIn10可以完美窗口化运行。这游戏,即使硬盘寿命到了,也不会删的。
《英雄无敌3:死亡阴影》开发商3DO已经解体卖给育碧了。英雄无敌系列的IP也已经被榨干了,但是3代已经是巅峰,3代以后,4代有自己的风格,5代似乎又重回巅峰的趋势,而6代7代其实已经彻底崩坏了。
上几年他们推出了英雄无敌3的HD重置版想卖一波情怀,作为情怀玩家,掏钱是肯定的,买来也只是放着,不会再去打开了。然而这个HD版本其实是有槽点的,他只是原版的内容。当年3DO在破产解体的时候,把死亡阴影的源代码弄丢了,所以说,死亡阴影这个资料片的重置版是永远不会有了。
没有死亡阴影的英雄无敌3是不完整的,而我们永远没有机会买到死亡阴影了。
这个游戏,西方奇幻对种族的划分真的是震惊到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城甚至后面的元素族,每个种族完全不同的主城画面,在统一框架下还能有这样差异化的区分,复杂而有深度的内容绝对超出20年前的预期,现在有这么复杂设定的游戏真的不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。
《红色警戒2:尤里的复仇》同样是买不到的产品,没有补票的可能,红色警戒3其实也不错,奈何他的前辈实在是太优秀了。
刷新三观的那些元素:
1.苏联的恐怖机器人
2.光棱塔
光棱塔的叠加态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,都是非常新颖的设计。
3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代
4.尤里撤回月球基地,盟军绝地反击
当然,基因突变转化成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,辐射兵都是非常超前的设定,写得我又想玩一把了。
直到今天,还有很多主播在播这个二十年前的游戏,可以看出这游戏的魅力了。
《魔兽争霸3:冰封王座》今年年底重置版就会出来了,真香。魔兽3自带的地图编辑器WE实在是太优秀了,以至于后续的出了非常多的衍生地图。重置版是在战网发行的,官方承诺的是19年12月份前出来,我已经等不及了。
魔兽3的精髓其实是史诗般的战役。整个战役体验下来绝对不会比电影差。四个种族的战役体验下来,第一次感觉到世界上没有绝对的对与错。当最后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那一瞬间我甚至不知道该支持谁,每个英雄都有血有肉。现在想想伊利丹是真爱。
《暗黑破坏神2》好消息是一代已经可以在GOG中补票了,可惜二代才是巅峰,一代受限于当时的技术,很多玩法都还没有成熟。二代这个任务界面影响了这个RPG游戏,经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。
GOG目前推出的是一代的暗黑破坏神,早有玩家评论了,二代HD版本重置你敢出,我就乖乖掏钱。刷刷刷体验的启蒙游戏,三代整个设计太过于模式化,以至于很多人在刷大秘境的时候会睡着。虽然三代也不错,但是二代太优秀,这些游戏的通病就是前辈已经是巅峰了,后续的作品很难再有超越。
这几个游戏占据了我游戏体验中非常重要的部分,我可能在这些游戏上花了上万小时,他们已经成为生命里的一部分。不光光是我,这几个游戏基本可以代表2000年到2005年游戏的巅峰,也是一大批人游戏体验的巅峰。现在的游戏画面性能都上去了,反而找不回当初的那种沉浸感了,可能这种投入的状态一辈子里只有一小段时间能感受到吧。
最可惜的是,这上面的游戏都无法补票,但好消息是暴雪有意炒冷饭,暗黑2的重置已经提上日程了,魔兽3在19年年底就能见面,而光荣的大航海时代4真的可能是绝唱了。
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