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魔兽世界奥丹姆引导任务在哪里接(《魔兽世界》的故事背景是怎样的)

更新时间:2023-07-25 6:26:01 分类:游戏礼包 浏览:10

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽世界奥丹姆引导任务在哪里接和《魔兽世界》的故事背景是怎样的的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽世界奥丹姆引导任务在哪里接以及《魔兽世界》的故事背景是怎样的的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

《魔兽世界》的故事背景是怎样的

小陌说游戏,分享好玩有趣的游戏

《魔兽世界》这个小游戏,故事背景太简单,既然题主问道了,小陌就尽量详细复杂化来回答回答吧!

史前

宇宙大爆炸后,诞生了生命。产生的第一个宇宙级老大泰坦:阿曼苏克。这家伙醒过来后无聊就培育起了同类来,创造了万神殿!相反的也产生了恶魔,泰坦便派萨格拉斯和阿格拉码去猎杀恶魔,打到恶魔老家发现有更古老的上古之神,和恶魔boss虚空领主,萨格拉斯为拯救泰坦而杀灭黑化泰坦被逐出万神殿。

艾泽拉斯

艾泽拉斯诞生后,上古之神来到结束元素之战。阿格拉码发现的艾泽拉斯,随后泰坦们击败了上古之神,开发了艾泽拉斯。战争造成的艾泽拉斯伤痕形成了永恒之井,泰坦们并创造强化了艾泽拉斯上的生物,最终命名为——卡利姆多。

泰坦留下守护者就离开了,而遗落的元素产生了始祖龙,守护者提尔联合五元素龙击败了始祖龙,提尔失去一手用白银假手(也就是后来白银之手骑士)。守护者赋予了力量给五龙,五龙成了艾泽拉斯守护者,守护者奥丁叛变。

放逐后的萨格拉斯,用恶魔组建军团对抗上古之神,被恶魔能量污染堕落,萨格拉斯打算用燃烧净化世界,所以他的军团叫:燃烧军团!燃烧军团打败阿格拉码,和万神殿的泰坦,找到了小弟:基尔加丹、阿克蒙德。泰坦的最后灵魂来到艾泽拉斯,强化了守护者。

艾泽拉斯也进化出了:巨魔、暗夜精灵、熊猫人等生物,萨格拉斯也发现了艾泽拉斯并用永恒之井的能量建造了传送门,燃烧军团第一次入侵艾泽拉斯,被暗夜精灵伊利丹、玛法里奥,半神塞纳留斯,破坏了永恒之井,入侵失败。

几千年后,守护者提尔死后,卫库人退化成人类——也就是人族。国王阿拉索建立了激流城,人物在精灵族跟巨魔之间争斗生存。达拉然法师的乱用法术,引来了恶魔,人类组建提瑞思法议会。

又好久后,艾格文联合守护巨龙打败了萨格拉斯,萨格拉斯灵魂进入了艾格文身体。在艾格文生下麦迪文后,萨格拉斯来到麦迪文身体。

德拉诺

萨格拉斯的小弟基尔加丹则发现了德拉诺,基尔加丹用邪能污染了兽人古尔丹,联合麦迪文开启传送门把兽人传送到艾泽拉斯,耐奥祖被变成了巫妖王来到艾泽拉斯。巫妖王黑化了人族皇子阿尔萨斯继任为巫妖王,阿尔萨斯死后伯瓦尔继任巫妖王。

然后就是大地的裂变~就不复杂说了。

感谢关注,欢迎留言讨论魔兽的故事背景。谢谢~

为什么感觉魔兽世界的萌新会这么难熬

你好,关于这个问题我的看法如下。

我说句大实话啊,目前WOW不管是正式服还是怀旧服,真正的“萌新”,注意,我说的是真正的“萌新”,不是那种以前某个版本玩过然后回归的玩家,是真就第一次接触《魔兽世界》这款游戏的玩家,对于这种类型的“萌新”来说,是真的太难太难太难太难太难熬了,这不是危言耸听,也不是故意黑WOW,现状就是如此。

那么为什么会这样呢?

简单来说,对于一款网络游戏,它的门槛一般分为两个——技术门槛和环境门槛。

技术门槛

我们先来说一下WOW的“技术门槛”。技术门槛指的是玩家了解并掌握游戏中的各项机制、操作以及相关知识所需要跨越的门槛。

在WOW怀旧服里,比较大的技术门槛主要在于“相关知识”的储备,还有某些职业的特定操作需要了解。这些知识包括了练级过程中某个任务怎么做,比如术士的魅魔任务有个任务让玩家去灰谷拿一件任务物品,那么这件任务物品具体在哪个位置等等;还有对于商品购买地点的知识,比如工程学有个阶段要用到“星木”,如果什么都不懂的话就会去拍卖行里买非常昂贵的“星木”,然而这件物品其实附魔商人就会出售……第三是关于插件的知识,讲道理新人首先要明白“插件”和“外挂”的区别,然后还需要知道用插件有哪些好处,最后还要区分“整合插件”和“单体插件”并选择一款适合自己的插件……好吧,这实在是挺让人头大的;最后,新人必须知道每块地图的对应等级是多少,比如20级的时候可以去灰谷,40级的时候可以去菲拉斯,最后在冬泉谷完成“练级”道路的收尾。

但是,这个时候“友善的声音”出现了,“朋友,站桩升级,XXX小时到满级,只需要X元哦~”如果真的是萌新,有多少人能够抵抗这种“速成”的诱惑呢?但如果真正的萌新选择了“找人带刷副本”这种练级方式的话,那么问题就来了——“玩法”上的技术门槛他们就需要在满级之后才能接触到了,这种玩家通常在游戏中的表现为“满级小白”,也就是光有60的等级但什么都不会的,举例来说就是,猎人怀旧服陷阱是需要非战斗状态才能放置的,所以会玩的猎人必须掌握“假死陷阱”这套操作,但如果是“小白”玩家的话……嗯……所以这种类型的“小白玩家”就算满级并且花钱消费了一套装备,也会觉得游戏体验很糟糕,因为他们会发现自己无论是战场里还是副本里都没什么用处……

但我知道,并不是所有“萌新”都会选择“带刷副本升级”,也会有坚定的老老实实任务升级的朋友!在这里先给予他们肯定的掌声!这就对了,这才是玩游戏的心态,别听老玩家们什么“60级才是开始”“团队副本真好玩”(还能赚钱)什么的鬼话,看看艾泽拉斯的风景,做做任务体验体验剧情不挺好的吗?还能在这个过程中循序渐进地迈入“技术门槛”,不是挺好的吗?然而,“练级”这件事情在怀旧服对真正的“萌新”来说真是太难的一件事了——猎人,10级之前没宠物还要跟怪肉搏,有了宠物之后还要喂养,萌新甚至不知道喂养是什么玩意儿,要把第一只宠物弄丢之后才会反应过来;法师,哦,你指望真正的“萌新”到处去A怪练级么?还不是只能单点,而且在10多级的时候引到3只怪被打出减速基本就危险了,就算一只一只打也要频繁喝水吃面包,唉,太难了,毕竟当代的社会节奏快了,谁愿意磨磨蹭蹭的;圣骑士跟德鲁伊,哦,能坚持把这俩老老实实练到满级的真“萌新”我觉得应该给他们个特殊头衔——钢铁意志!圣骑士不说了,就算点出命令圣印来其实打怪也就那样,而且经常需要发呆,毫无游戏体验,德鲁伊在学会猫形态之前那个练级体验也是痛苦不堪……很多真萌新在练级路上就半途而废了。

不过WOW怀旧服满级之后在副本里的“技术门槛”是真的低,比如法师跟鸟德输出基本就按1个技能,恢复德无脑4级触至少在金团分金没有问题,盗贼就是简单的“攒连击点数,打终结技”这样,没有太多的细节,WOW怀旧服里要输出打得高更多还是拼职业(比如你玩了个惩戒骑?那不好意思……)和装备,毕竟猎人能做到“瞄准不卡自动射击”在怀旧服就是“高手”了……

下面说说正式服的“技术门槛”。正式服属于什么呢?属于表面上看对萌新很友好,有各种各样的引导系统,比如玩家到了一定的等级会自动弹出任务告诉你该去哪个地图,有“随机副本”系统可以让你不愁升级路上找不到一起打低级副本的队友,然后萌新们一般可以在正式服快乐愉悦地升到满级,是的,从1-120级全程都有系统提示告诉你下一步该怎么做,当然了,也会有“好心人”(工作室)对萌新们发送密语告诉他们可以花多少钱“站桩升级”,然后支持自己上号,造成的恶劣影响前面说过了,和怀旧服一样,萌新们丧失了在练级过程中学习自己职业玩法的机会,但问题来了——正式服在练级过程中我觉得压根学不到什么东西……因为正式服练级过程中无论是野外的怪物还是五人随机副本,怪物的强度都太低了,随便打几个技能怪就死了,而且还有很多畸形的手法,比如奥法练级的时候在小副本里打boss闭着眼睛按飞弹就完事了,熊德打练级过程中的小副本只需要按铁鬃一个减伤,偶尔用一下狂暴回复,基本用不上生存本能和树皮这两张牌,暗牧更是没有机会叠高虚空形态的层数,导致萌新根本就没法理解暗牧的输出机制……

于是到了满级之后,萌新虽然可以在没人带的情况下很轻松地混到430左右的装等(世界任务+橙披风任务线送的+世界BOSS+锦绣谷和奥丹姆的入侵奖励),但到了团本和大秘境里他们就会“原形毕露”,而且更大的问题是现在“大部队”已经到了465以上,萌新发挥不出自己职业的作用会单纯觉得是自己装备的问题,而不是自己对职业不理解……当他们找到了愿意带他们提升装备的公会并把装等提升到跟上大部队脚步的时候,就会成为大家嫌弃的“集合石小白”或者是“团本毒瘤”,但这一切不应该100%怪他们,问题是从他们接触这个游戏开始慢慢积累起来的。

最近经常看到正式服的“熟手”抱怨,“带萌新真是一件恶心的事情,他们怎么就不能自己去看看视频攻略,然后自己找点帖子学学手法么?”但要考虑到真“萌新”除了百度还知道哪里去学习职业手法么?更不用说正式服大多数职业的手法细节是真的多,萌新可能真的短时间内适应不了,比如踏风武僧要用翔龙在天秒断的手法来在某些情况下维持连击效果;恶魔术大秘境里在某些BOSS需要卡鬼(说实话我自己都懒得卡,更别提萌新);DH用刃舞可以规避某些技能还能替队友挡枪;冰DK的满层冰链需要配合冰柱和堕落十字军buff一起放而不是无脑满层就打,等等。也就是说“萌新”需要学习的有“基础循环”和“输出细节”两方面,不过还好,这两方面都可以在主城木桩处进行练习,但这个时候他们又面临一个问题——就算掌握了基础循环和输出细节,他们还需要学习一个东西,那就是“副本经验”,这个经验不仅仅只是“了解副本机制”这么简单,他们还需要学习使用TMW,DBM,WA这样的插件,然后有事没事看一眼BOSS关键技能的时间轴,举个简单的例子——某萌新奥法知道奥法的输出基本循环,也知道尼奥萨罗里所有BOSS的技能机制,甚至还学了点输出细节,比如点了“气流”天赋用高亮奥术飞弹来进行提前走位,然而他对BOSS时间轴不熟,DBM也就听个响,TMW只是导入了技能CD的监控字符而已,于是他在打尼奥萨罗“审判官”那个BOSS的时候就可能会出现这么一个场景,萌新奥法法阵和奥强爆发全开之后,下一秒DBM提示“灵魂快躲”……别的不说,这奥法心态上就已经炸了,心态炸了整场的输出多半也就炸了,然后统计数据上倒数……萌新心情会好么?不会好,要学的东西太多了,更别提他还要搞3级海岛精华,冲奥丹姆联军声望(也是为了3级濒死精华),收集3“均势相衡”的特质装,还要去打大幻象升披风了……

难熬吗?难熬,我都觉得难熬,更何况真正的“萌新”啊……别忘了还有“硬件门槛”这东西,比如连续3周低保给个垃圾属性+垃圾腐蚀的裤子,真的会把人心态搞炸的……大红按钮什么的更是会让玩家觉得自己被系统针对了……

环境门槛

上面说的一大堆其实只是一部分,另一部分我称之为“环境门槛”,你可以理解为这是“游戏内的玩家群体有意或无意划分出来的”一种门槛。我举个例子来说,正式服里“15层以上的钥匙看到项链低于80级的踢,有绿色精华的踢”,“H尼奥罗萨不组没有尾王成就的”,这些都属于“环境门槛”的例子。倒是WOW怀旧服没有这么多的“环境门槛”,因为怀旧服可以很方便地搞定一切——只要你有钱就行了,很多人调侃WOW怀旧服只是个3D版的“贪玩蓝月”,毕竟有钱什么都能买到,什么天价风脸啊,什么天价奈泪啊,总之只要你有钱,哪怕全程躺地板都行,而且这种类型的“金团”并不一定是工作室,怀旧服很多玩家都是奔着“赚钱”去的,保守估计至少50%吧,当然只会更多,所以对于“萌新”来说,花钱就可以打破“环境门槛”,但没钱的话,我个人建议真正的“萌新”还是换个游戏吧……

而“环境门槛”主要存在的地方是正式服,因为我觉得这个版本暴雪真的有点恶心“非核心玩家”,低层大秘境收益太低,无论是掉落装备,低保箱子还是低保给的泰坦精华都毫无吸引力,而高层大秘境相比《军团再临》版本直接多一个词缀,4个词缀,虽然本赛季的“方尖碑”对于玩家比较有利,但依然有一些细节需要玩家注意,比如“菌毯”的处理,恐惧优先驱散谁等等,这就导致了当前版本高层大秘境在掉落上对于玩家来说是“必须去打”,但难度上来说完全不“亲民”;团本也是如此,H难度的团本掉落除了最后两个BOSS之外都不到470,吸引力实在是不高……再加这个版本取消了团本套装,让普通和H难度团本的价值再打折扣,也就是说“史诗”难度也有种“暴雪逼你去打”的味道,然而史诗难度的玩家参与率……就算是“史诗前3”的队伍,也需要玩家有相应的成就才能进组,还需要差不多470左右的装等,那么问题来了——真萌新如何才能提升装等到470?又如何获取史诗前3的成就?这就很搞人,萌新觉得很难熬很正常。

不过说实话,我个人是想去帮助真萌新的,但怕了,为什么怕了?有的萌新真就是“爷新”,虽然玩的差,很多东西也不懂,但别人说不得,就玻璃心,说一句就退队,跳车或者退公会,以前勇闯集合石的时候遇到个这种类型的,输出不如T高,就说了句特质带错了然后就炸毛威胁要跳车……好吧,以后见到别人打得差我也懒得说什么,不过正是这样的风气,萌新和小白的问题得不到解决,让国服集合石的环境越来越差了,而且有的所谓“老玩家”我真觉得只是个“老混子”“老油条”而已,平时显摆资历比谁都勤快,一进本输出打不出来,真正不想混的人怕了,所以才让环境门槛变得这么高。

比如上个CD我用小号猎人打了个低层钥匙,9层还是8层阿塔,然后BOSS的输出是这样的……(战士装等458,另一个猎人460以上)

后来猎人又跟了某论坛的“水友小号团”打了一波H尼奥,踢球BOSS的输出大概是这样的……

哦,打第一的猎人就是我,忘了说了,装等456,全团DPS里装等垫底,披风10级,配装大概是下面这样……(射击猎)

然后昨天我又用小号术士打了个低层阿塔,点金女祭司的输出是这样的……(另外两个DPS装等都在455以上)

晚上还用术士跟了同一个“水友小号团”打H尼奥,莱登的输出是这样的,第九是我,BOSS倒下的时候我是5W……装等依旧是垫底,和我装等最接近的是一个454的战士……

然后我术士的装等其实只有……446……配装如下……披风只有5级……(恶魔术)

所以怎么说呢……这游戏不只是对萌新,对大多数人来说都挺难熬的……但难熬不是借口,还是希望各位能在游戏里尽力去玩,认真去玩,而不是老想着以“装备差”作为借口划水或者混,如果大多数玩家都能认真和尽力,那么游戏的环境门槛才有可能被降下来。

谁能跟我说一下魔兽世界的历史吗玩了几年了感觉什么都不知道

《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。

在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。

而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。

萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。

因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。

萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。

这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。

萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。

阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。

第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。

在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。

而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。

萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。

于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。

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