《炉石传说》几个版本卡逐渐放飞自我介绍解析
序幕:众所周知,《炉石传说》每一季都有不同的主题,根据《魔兽世界》编年史经历不同的年份。从最早的黑山石之火,到后来的龙虎斗铁炉堡,再到冰封王座的勇士,一直发展到现在的龙之传说炉石传说冰封王座,铁炉堡的灰烬。在后来的版本中,虽然很多卡牌在功效上没有那么模范,但大部分都是随从碰撞。胜利比套牌和运气要少。和今天相比,侯爷变得很单纯,不做作。
那么你会逐步发布多少版本的卡牌呢?下面炉石哥就为大家介绍一下。
冰封王座的传奇开始
《冰封王座的勇士》确实是开发史上一个极其重要的版本。在这个版本中,出现了DK的概念,从此一发不可收拾。正如他的口号所说,力量本身并不可怕,可怕的是他的主人。各个职业的DK可以说是全方位碾压了各种卡牌,强大的青铜胡须和英雄技能,将炉石的整体卡牌硬度推向了一个新的高峰。此后,设计师们也纷纷放出自己,各种机制卡牌层出不穷。
狗头人的蜡烛宝藏
如果冰封王座打开了通往新世界的大门,那么狗头人打开了通往冒险宝藏的大门并改变了游戏规则。上面模型的宝物卡和血腥boss都展现出冒险的魅力,虽然这里的卡不能在标准天梯中使用,但狗头人的宝物还是吸引了大量玩家。之后冒险模式会更有趣,宝物会更厉害,挑战300血boss也是很有成就感的。
安戈洛和外域
这两个版本也是炉石非常重要的版本。两个版本都有任务系统炉石传说冰封王座,不像龙之传说中的支线任务。这里的任务条件越来越严格,奖励也越来越多幽侯,侯的任务盗贼在那个时候很厉害。您可以通过玩 4 次随从将本轮所有随从变为 55。其实这就是当时的疗效。现在它被削弱了两次,虽然它会被用于未来的卡牌创造生活环境。
个人分析:以上版本好像变化很大,都是在原框架上构建和改进的,真正打开禁忌之门的是现在的版本,直接引入了一个职业。间接改变了整个游戏的格局。其实一个很容易有两个,就像任务一样,不一定是第十一和之后的十二个职业。不管怎样,我相信《炉石传说》会越来越有趣。