《幻想三国志5》战斗系统正式公开武昌城抢先一览
久违近10年的知名单机游戏《奇幻三国》宣布,其最新的PC单机游戏《奇幻三国5》将于明年与广大玩家见面。一石激起千层浪。在曝光了《奇幻三国5》的众多角色和场景之后,官宣终于在明天揭晓了。 《奇幻三国5》的战斗系统即将公布,玩家们还是很期待的。
这次公布的是游戏内的战斗系统和强大的“阵型技能”,一个可以扭转游戏的独特系统。玩家还可以在本次发布的游戏介绍片中看到新场景“武昌城”,在游戏开发中一睹其风采。
战斗系统介绍
这一代的战斗画面
《奇幻三国志5》的战斗系统大体延续了该系列的半实时战斗模式,为玩家提供更接近真实战场的战斗体验。因此,系统简化了常见的回合制战斗菜单。玩家不需要用力拖拽鼠标来选择操作,而是用鼠标右键操作鼠标的快捷键和鼠标右键的操作选择对象来快速发动强力攻击。
获得的技能可以在键盘上点击,也可以通过预设的快捷键直接激活
剑法范围不同,用键盘控制更容易锁定正确位置
不同于传统的“真气”等于“MP”的设定,《奇幻三国5》中的罡气属性变成了动作参数,所有剑术都必须积累一定的罡气才能发动。气属性高的角色,一开始可以获得更多的气,足够一开始就释放出更强大的剑法。
罡气的积累决定了可激活技能的难易程度
本世代角色首次采用“双装备”系统幻想三国志3下载,每个角色拥有两套装备,可随时切换。切换装备后,角色又激活了另一套技能系统,让角色在战斗中的功能更加多样化,也让角色有更多的技能训练选择。
通过切换主副装备,一个角色可以拥有两组战斗模式
游戏提供最多8人入队,最多6人同时出队的设计。与上一代的3*3站相比,这一代略微扩大到11格。根据角色设计,有些角色会有更合适的位置,队友之间也可能会互动,所以在远征中如何布置位置也是战斗系统的乐趣之一。
一个角色的技能发展可能会影响他去哪里战斗。
每个角色都有自己独特的“阵型”。玩家在战斗中积累“阵型值”后幻想三国志3下载,可以将该角色作为队长激活相应的阵型。阵法发动后,玩家队伍不仅可以获得相应的疗效增强,还能发动以队长为核心的华丽组合“阵法”,以及两名玩家的配合,威力足以扭转战局一枪。
据悉,玩家每在一场战斗中成功命中,就会累积所谓的“连击点数”。在50次等特殊数字的情况下,将推出强大的“组合召唤”,吸引三国知名副将前来加入。
连击越高,角色造成的伤害越大
《奇幻三国5》。
更多与《奇幻三国志5》相关的精彩内容,请关注以下频道。
官网:
新浪微博:
《梦幻三国志5》官方QQ群: