【攻略】《炉石传说》恶魔猎手12胜卡组推荐
距离决斗模式的等级重置还有两周时间。这是玩 12 胜的恶魔猎手的推荐方式。猎魔人基本是高胜稳赚。
简单介绍游戏和对抗模式。 《炉石传说》是暴雪出品的一款高品质卡牌游戏,联通与PC完全互通。它的玩法是《游戏王》的优化版,血量估算更简单,卡牌技能也不算太复杂,还有魔法卡和陷阱卡(炉石传说中叫神秘),还有老卡定期回归环境,保证游戏的创新迭代和玩家活力,最近还有黑魔王(类似于游戏王的暗黑祭司,更加灵活)。对抗模式是关于炉石竞技场的升级版。它还具有较低的阈值和较高的上限。游戏玩法是自己配置15张起始卡牌,以后每局游戏都会从系统中减少一组卡牌可供选择。
被封印的远古黑暗之神~先来分析一下最近的游戏环境。
一级的套牌基本上就是这三套高爆发恶魔猎手、亡语猎手和弃牌术士。
游戏理念的简要概述。我们的套牌接近 T7 狩猎理念。它在爆发和野外非常强大。通常 5 法力和 6 法力将杀死一方。看起来很简单,节奏很重要。这是对卡片顺序的测试。 1费钥匙卡矮人容易炫耀,容易打出几分伤害,留下伏笔。
玩 T1 套牌的简单想法:
内乱时更幸运;如果你在玩弃牌,试着在 6 费吸血生效之前将一方砍死,或者尽量站在场上,留下一只手清场。战吼打猎更看重技巧,有时候需要提前移除战吼,这样旁边就没有英雄技能了。
这个套牌一般很酷,效率高,成本低,所以不容易卡。
以下是完整的摘要:
一、先贴出套牌代码:
###战斗模式:恶魔猎手-铁炉堡居民(Morg )
/+AA==
#这个套牌代码来自炉石包,包包上,传说上!
复制代码,建卡时直接添加。这种卡不贵,做几个普通的任务就可以省了。
二、选择技能、宝物、后续卡
技能选择两个技能,高爆来源,前期1费0费卡可以搭配一些命中力,轻松站场,后期一套combo可以造成几十次伤害,很舒服。
我最初使用的宝物是右侧的 4 费 3-3 随从,可以触发两次边缘卡。配合双刃斩(放逐中7费造成18点伤害)和众多卡牌,具有很强的治疗效果。
你面前的第一波宝物会优先降低成本,死亡加队友强力攻击,突击,最初的两个奥秘等。由于成本降低,你可以早点站在场上放侧压,给你顶天立地的优势;如果你进攻,你对场的抵抗力很强,很容易站在场上;前期的两个谜团前期也很占优势,也很适合这个套牌的节奏,因为是狂野的套牌(卡池很大)炉石传说 英雄模式,所以接下来猜谜的时候会很心疼到它,而且随机性比较大,一般来说是很实惠的。
第二波宝物最好是双施法,每回合buff,然后攻击等。
在选牌前,尽量选成本最低的。如果质量太低,你需要检查一些卡。还要注意不要用太多的魔法等等。其实节奏是最重要的,平时也不能卡住。
三、播放过程
1.起手牌
在手牌开始时,请注意最右边的牌通常是 2 费及以下,因为 3 费太卡了,不能在早期使用被动来发挥优势。
玩过竞技场的朋友应该明白,场地为王,一开始最好有一个合适的随从。
2.游戏中的一些血腥教训
3.游戏思考
站着为王,站在场上,随从可以造成更多伤害,我们的套牌不仅仅是靠英雄造成伤害。
最好在游戏中多练习。节奏非常重要。游戏的T1阵容上面已经提到过,不再赘述。习惯了T1级别的阵容后,可以感觉到其他卡组基本弱。看了之后就可以理解旁边的思路了,会很轻松的。这张卡后期很费力,基本不用查卡就打完了,比如常见的后期克苏恩,元素牧师的8费元素外展炉石传说 英雄模式,德鲁伊的腐化小丑,牧师的各种脏牌等等。
4.待优化
邪教教义应该被替换。初始卡虽然恶魔卡不多,但只有4张卡,所以我觉得邪教是比较卡手的卡,可以换成其他1费卡。
以上。欢迎讨论和关注。