腾讯接近3小时的产品发布会寥寥无几,这是寥寥无几为啥?
今天,腾讯召开了近3个小时的产品发布会,一次发布了60多款游戏产品的消息。
老实说,近年来,国外“大公司”发布的产品数量每次都在增加。即便是完美世界的推出,也能有24款游戏。想想看,腾讯一次会发布60款游戏。没问题。
不过从发布会上可以看出,能够打动玩家的游戏寥寥无几。为什么?
虽然核心原因是在介绍游戏的时候,因为人数太多,发布会时间有限,所以每款游戏的介绍形式都是统一的CG动画+游戏的小实景。
玩家最想听到的东西,比如实际的机器操作和设计分析,只占很小的比例。
因此,观众必须在短时间内收到大量信息。游戏还没记住名字,该去介绍下一款游戏了。
这是多么令人印象深刻。
不过,腾讯一开始就先描述了一波关于“元界”的概念。
所谓元界,可以广义地理解为一个与现实世界平行的虚拟世界,人们在现实中能做的事情,在元界中都能实现。
类似于《Ready One》中的《绿洲》的感觉。
基于此,本次大会根据“功能”的不同,将游戏分为“社会服务”、“高能热血”、“休闲减压”、“次元穿梭”、“文创”六大蓝筹股。 ,“技术探索”。
这份榜单的游戏基本涵盖了所有类型的手游,教育类、三消类、射击类、沙盒类、养成类,甚至是言情类游戏。
如果把它们一起介绍,肯定会给人一种凌乱和混乱的感觉。有了分类,就会清晰很多。我认为这是非常好的。
不过,我觉得腾讯这波对“元界”的理解,和元界本身的定义有些不同。这个所谓的“超级数字场景”的概念甚至不是“元宇宙”,有一点不同。
虽然元界的一个核心是“共创”,虽然这个概念在本次大会的《王者荣耀》和《我的名字叫MT5》中都有介绍。
但现在说他们的游戏是“元宇宙”还为时过早。
毕竟像《》这样公认的“元宇宙”,里面的一切都可以说是玩家创造的,而腾讯更像是一个集成商,差距还是很大的。
不过,这次还是有很多值得介绍的地方。
首先是《英雄联盟手游》。这游戏的外服已经上线了,腾讯肯定着急了。这一次,应该是要开始内测了。
二是《牧场物语手游》。今天很多年轻玩家可能没有听说过这款游戏。《牧场物语》给了很多老玩家模拟商务游戏的启迪。
只是当时在GBA上玩像素风的《牧场物语》。时代变了。孩子们连GBA是什么都不知道,但他们有手机!于是高清的《牧场物语手游》应运而生。
如果说《牧场物语》属于90后的回忆,那么《摇滚王国》应该是00后女儿们的童年。
在本次发布会上,腾讯宣布《摇滚王国》也将成为手游。这款十一年前的游戏,一定会勾起很多年轻玩家的回忆。
90后、00后都照顾好了,80后呢?
想一想,在80后群体中,最具代表性的游戏是什么?其实就是“传奇”。无独有偶,这次还真有一款相关的手游,叫《传奇世界》。
别的不说,单单是这支真人广告的夸张口味,还真只有“传奇”类的游戏才能配得上口味。
不仅是这份“时代记忆”,我还可以大胆预测,总有一天这家游戏公司一定会大赚一笔。
这家公司叫光荣特库摩。
几款光彩夺目的经典IP陆续亮相本次发布会,并以手游的形式亮相。
比如模拟经营游戏《航海时代》。
比如经典策略游戏《信长的野心》。
甚至还有主打的割草游戏《真三国无双》,我只想问为什么不一起买《三国志》?哦,这个版权已经被阿里买了?没关系。
这波腾讯基本上把光荣能买的IP都买了,更何况自己做的游戏质量,总比被“朋友”买来抢市场好了吧?
这才是真正的丰富!
不过这种大IP相对于其他类型的游戏有一个很大的优势,那就是天生就有“自己的流量”。腾讯似乎也意识到了这一点,于是开始公开买买买。
因此,我们可以看到,近年来国外的各大IP,如《庆余年》、《西游记》、《我叫MT》、《天龙八部》等,都没有逃过腾讯的“魔咒”爪子”。
美国著名漫画IP《海贼王》、《一拳超人》、《数码宝贝》也相继发布了手游,更何况被腾讯提前收购的《火影忍者》。
尽管如此,ACG 似乎是密不可分的腾讯qq手机游戏,我认为玩家们希望看到他们最喜欢的动画被改编成游戏。
只是不要让它太丑陋。
在这款法国漫画IP手游中腾讯qq手机游戏,不仅《海贼王》看起来真的是《火影忍者》的翻版,其他宣传片也相当到位。
此外,腾讯极光计划的几款游戏看起来也很不错。有一款像素风格的游戏叫《无序次元》,非常吸引我。
还有一款赛博朋克益智游戏,叫做《》。玩法类似《太武画卷》。对赛博朋克风格感兴趣的玩家也可以试试。
而且小发还跟大家讲了罗伯斯和腾讯的合作,美国“元界游戏第一股”,也没有错过这次发布会。
其实我虽然玩了这么多年游戏,但还是研究了一点技术。从《天涯》的实景扫描画面升级到NExT的“”人脸扫描技术,依旧可圈可点。
哦,还有大家关心的《DNF手游》的相关信息,也就是没有相关信息。. .
总的来说,我觉得腾讯这次真的很“急”。他拥有庞大的资金和雄厚的技术储备,但近年来,他一直在手游领域“自食其力”。和平精英”赚钱。
另一方面,其他厂商的自研游戏也取得了空前的成功。企鹅作为“国产游戏一姐”,肯定不开心。. .
于是就有了一场“豪华”发布会,一次发布了60多款游戏,其中包括大量经典IP。
我的印象是:腾讯真有钱。. .
同时也证明了腾讯有一条“生产线”可以在短时间内把这个IP变成游戏。
这种双手玩法已经被腾讯试用过。
不过老实说,大人们,你觉得时代变了吗?