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微软的68.7亿美元收购动视暴雪

更新时间:2022-09-19 6:59:50 分类:游戏攻略 浏览:64

微软以 6 美元8.7 亿美元收购动视暴雪不会让 Xbox 的制造商和 Halo 的家庭控制主机游戏中的一切。索尼凭借其强大的独家产品名列前茅,而 Arts、Take-Two 和 则继续在所有平台上争夺位置。

但它离一切都近在咫尺。自 2014 年 从其存钱罐中提取 2. 5 亿美元收购 以来,该公司一直在不断升级购买热潮,将 AAA 游戏的名人录带入其 Xbox Game Pass 库,现在拥有 250,000订阅者。

在 2013 年的 Xbox One 主机世代开始时被嘲笑,据说对视频游戏的兴趣摇摆不定,微软很快就发誓 - 在 Xbox 菲尔斯宾塞的新负责人的领导下 - 它将采用一种新的、钻石般的专注于游戏,好游戏,而且只有游戏。所以帮助他,上帝,他在这方面做得很好。以下是 现在控制的游戏中的所有主要特许经营权、开发商和名称。

光环

科幻射击系列一直是微软拥有的 Xbox 独家特许经营权。但如果只是为了后代,值得指出的是,该公司拥有并控制着这一轰动一时的知识产权,随着 Halo 的推出,就像 20 年前 Halo: 首次亮相时一样。微软于 2000 年收购了系列创作者,然后在与微软分离并履行了对系列的剩余义务后,创建了 343 来控制 Halo。

战争机器

Cliff 的 Gears of War 系列也是 Xbox/PC 的独家游戏,一直由 Epic Games 所有,直到微软在 2014 年初购买了该物业。该公司将该系列给了 Black Tusk,后来更名为 The,并聘请了行业重量级人物 Rod 监督 Gears of War 的第一次重制,以及 4 Gears of War 和 Gears 5. 与 Halo 一样,Gears 自 2017 年以来一直是 Xbox Game Pass 服务。Game Pass 的知名 IP 流媒体。离开 The 2020 年加入暴雪娱乐,将暗黑破坏神 4 带入任期。随着周二的消息,弗格森再次正式成为微软员工。

我的世界

图片:/Xbox 游戏工作室

在《战争机器》交易完成七个月后,Xbox 首次大规模收购非其平台专有的游戏专营权是 及其总部位于瑞典的制造商。尽管微软花了 2. 5 亿美元——这是自 2007 年以来最大的 10 次收购——最初是一款 PC 上的独立沙盒生存游戏,但该公司选择了现金,它真的坐在银行里,什么都不做。自 2014 年以来, 经历了 19 次重大修订,并且仍然是 Xbox 和 PC 游戏通行证库中主机和 PC 的核心。

, 腐朽, 荒地历险记, 双胞胎和黑曜石

塞娜传奇:地狱之刃 2 还没有发布日期;它遵循忍者理论 :Senua's ,最初于 2017 年在 PC 和 4 上发布。图片:Ninja /Xbox Game

在 2018 年 E3 上,微软宣布拥有《地狱之刃:塞娜的牺牲》(和 DMC:鬼泣之前)的制造商 Ninja 和《腐烂国度》僵尸生存系列的制造商 Labs,以及另外两家工作室(游戏被称为我们 2018 年和 Games 的幸运儿,自 2012 年以来一直在开发 Forza ​​n 系列)。

5 个月后,在 X018 展示会上,微软宣布加入黑曜石娱乐公司(博德之门、辐射:新维加斯和永恒之柱及其续集的制造商)以及 RPG 系列和工作室最新改编的 The Bard's Tale 的幕后黑手。

从那时起,续集 State of Decay 3、 3、The Outer 2 和 Senua's Saga: 2 都宣布为 PC 和 Xbox 的独家产品。

一年后,微软紧随这一收购热潮,在 2019 年 E3 上宣布收购 Tim's Fine,该产品以其粉丝最喜欢的目录而闻名,其中包括 Tales、 Quest 和 Time 自从微软收购 Fine, 2, the 2005 年作为众筹项目开始的热门游戏的续集,由 Xbox Game 发行。

与之前的 Halo、Gears of War 和 一样,所有这些游戏和特许经营权都在 Xbox Game Pass 库中。

掉出,上古卷轴,德军总部,末日

的 BJ 与士官长和哈利一起成为名人堂的电子游戏英雄,现在,同一个公司霸主。图片:/

直到周二,很难想象有比 2020 年更大的收购交易,将 Media 的 AAA 特许经营权和开发商带到 Xbox 的家。微软以 1 亿美元的价格收购了一项非公开交易——仅为周二动视交易的八分之一——带来的项目包括《耻辱》、《猎物》和《恶魔附身》,其中包括: 《上古卷轴》、《辐射》、《毁灭战士》和《德军总部》等重量级游戏; Quake 的标志性游戏品牌;以及托德霍华德的下一个十亿小时角色扮演游戏 Sky,计划于今年 9 月推出。

微软对母公司的收购并未中断提供两款游戏机独占游戏(2021 年 6 月)和东京(推迟到 2022 年)的计划。但这些交易是在收购之前发生的;之后,Xbox 老板菲尔·斯宾塞表示,公司将根据具体情况决定该系列的新游戏是否会在 5 和 .然后,在 2021 年 E3 上微软收购黑曜石,霍华德宣布星空确实是 Xbox/PC 独家,在 Xbox Game Pass 上推出每日日期以吸引更多关注该服务。 2018 年与 一起发布的上古卷轴 6 很可能会走同样的道路。

现在:使命召唤、暗黑破坏神、守望先锋、魔兽争霸等

暴雪娱乐最新系列的面孔正在回归《守望先锋》2.照片:暴雪娱乐

周二的 6 美元8.7 亿美元的交易将使微软内部游戏开发工作室的数量达到 30 个。随之而来的是价值数十亿美元的基石,例如年度使命召唤系列和具有里程碑意义的 MMO 魔兽世界。暴雪娱乐的《暗黑破坏神》和《守望先锋》系列都定于 2023 年发布,这可能是微软在交易完成后发布的第一款游戏。更不用说 King,它是 Candy Crush 等热门系列游戏背后的手机游戏制造商。

这还不是全部。最新的目录包括重拍 Spyro 的重燃三部曲、Tony Hawk 的 Pro 1+2 和 Crash 4: It's About Time 以及他们以前的特许经营权。该公司也是最后一批制作授权非体育视频游戏的大片之一,翻拍了 007、变形金刚、蜘蛛侠和户外系列。如果音乐游戏或玩具生活类型分别卷土重来,该公司近年来关闭并且仍然存在的吉他英雄。地狱,陷阱! -- 第一个专为游戏机开发的大片视频游戏 IP -- 是动视的产品。

虽然微软已经收购了《使命召唤》等年度畅销书以及两个 A-list 特许经营权,但任何发展都是突发新闻,收购动视让公司控制权可以追溯到视频游戏历史控制台黎明游戏本身。

和 将加入 Quest 2 的“盛大”交互式 VR 体验

AR / 2022 年 29 月

英国标志性的定格动画二人组华莱士和格罗米特将于明年在 Meta Quest 2 上获得他们自己的交互式 VR 体验,由系列创作者 Meta 和 VR 先驱 Atlas V 开发。单人 VR 体验有望吸引粉丝与华莱士和格罗米特一起在夏天 […]

和 的帖子将加入 Quest 2 中的“Grand”交互式 VR 体验 Early Road to VR。

宣布加入 John D. 和 E.。格雷的董事会茶点

2022 年 25 月

两名新的独立董事增强了董事会在保险、金融、数据隐私和安全、法律和治理方面的广泛专业知识,以提交一份初步代理声明微软收购黑曜石,其中包括进一步增强股东权利的提案波士顿-(美国商业新闻)-Group, Inc .(纳斯达克股票代码:SAFT)(“安全”或“公司”)今天宣布任命 John D. 和 E. Gray [...]

安全部门宣布加入 John D. 和 E. Gray 的董事会更新的帖子首先出现在 News 上。

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cw228 2022-09-26 12:04:36