dnf评分不见了 DNF手游内测一个月
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DNF手游《地下城与勇士M》在1月3日开启限号内测,也终于让期待了多年的DNF老玩家们有了盼头,虽然内测没有抢到号,但是至少也看到一丝希望,有望在2019年晚上DNF手游了。
从上线前的宣传介绍来看,DNF手游高度还原了端游版本,\"还是原来的配方,还是熟悉的味道\",让玩家们热血昂扬,《地下城与勇士M》刚刚上线,在TapTap上也收获了诸多好评,大多都是情怀类的评价,评分也高达8.8分,测试服评分也有7.1分。
时间过了一个多月,现在的DNF手游怎么样了呢?
在TapTap上的评分已经降至了冰点,测试服的评分只有2.2分,而且随着评价玩家的增加,评分还在持续降低。
体验过测试服的玩家几乎都一致的表示,DNF手游打着端游的呼声,套着DNF的壳专门为氪金大佬设计的游戏,来看看玩家都怎样评价吧:
总而言之,DNF手游是一个氪金能力十足的游戏,其中提及的宠物抽奖、纹章宝石系统、魔法封印装备洗练、深渊票、手续费……这一切在DNF端游中都是没有的,谈何完美移植?
除了氪金之外,能否自由交易是一款游戏自由度的体现,而《地下城与勇士M》根本没有端游那么自由的交易系统:
交易系统多出个泰拉货币,从那么多手游的尿性来看,所谓泰拉就是绑定点券,剧情什么的就算了,反正玩个手游也没多少人去关心你剧情如何,当然,DNF手游也少不了各种手游的通病,挑战任务、委托任务、日常任务,跟端游的差别是巨大的。
如此种种的差评,让DNF手游的期待度变得越来越低,《地下城与勇士M》始终没有告别传统手游的通病,不仅要氪金,还要爆肝。不少玩家也表示:这个DNF手游根本就是另外一款游戏,迟早要凉凉,你如何看待还未上线就要黄了的《地下城与勇士M》?
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