赛尔号塔克星(圣剑处决机制是高体和狮盔的克星)
大家好,如果您还对赛尔号塔克星不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享赛尔号塔克星的知识,包括圣剑处决机制是高体和狮盔的克星的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
精灵种族:总和800
特攻150、速度140、防御125、特防125、体力185
精灵属性:圣灵&轮回
圣灵&轮回系目前在巅峰的话情况相对均衡,没有沾边虚空系可能就是想从机制上压制,也大大的缓解了当前巅峰在属性上天生的优势。
从上期内容我们介绍过四种属性,目前除了圣灵、轮回系系对部分属性的压制以外,对巅峰热门精灵的混沌、次元、虚空系均有一定的低倍克制关系,克制系数总体来说较为中和。轮回主要还是针对混沌及其双属性系的主流精灵,如:混沌魔君索伦森、混元天尊、弑序神罗、六界御神等一众。
被克制方面被四倍神秘系直接打压,虽然目前巅峰主流精灵里没有神秘系精灵,但是很多精灵依然会携带神秘石来打击一些热门精灵。
所以说,今年的局势就是把电S和神秘S五五划分开来,神秘主刀重生、星皇、帝君、元神、圣华,电石主刀天尊、神罗。
至序圣华每次登场时选择对手背包中当前体力值最高的精灵(存在多个当前体力值最高的精灵则随机选择1个)发动处决:附加1层处决印记并受到3回合的处决效果,该精灵处决印记层数越多则所受到的处决效果越多;
(最多2层,精灵因处决效果死亡时残留1点体力),处决效果期间被处决的精灵上场或至序圣华下场则处决效果消失(boss无效)
1层:每回合开始时受到100点真实伤害
至序圣华在场上或背包中死亡则开启圣剑重铸效果且为己方场上附加1柄圣剑(上限3柄)﹔回合开始时,若己方场上圣剑数量为零则圣剑重铸效果结束,至序圣华复活后无法继续附加圣剑(每场战斗圣剑重铸效果仅触发1次,boss无效)
圣剑重铸:己方精灵使用技能时消耗1柄圣剑并获得对应圣剑效果,若对手被击败则至序圣华复活
第1柄:先制+1;附加100点真实伤害
第2柄:先制+1;附加150点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态
第3柄:先制+1;附加200点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态;无视对手攻击伤害免疫效果
每次登场首回合免疫异常状态和能力下降状态且自身任意技能干值降为0时必定剩余1点PP值,对手当前精灵处决印记层数2层则额外增加1回合;每次下场时对手当前精灵处决印记层数<2层则为其附加1层处决印记(boss无效)
回合结束时,若对手体力高于最大体力的1/2则下回合自身所有技能先制+1;回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则下回合自身回合类效果无法被消除(boss无效)
注明:2022年费神宠最终效果请以游戏实装为准
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。