游戏王2010金手指(游戏王2011金手指)
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由于简中环境目前尚未出现烙印,且真龙皇·法王兽尚未进表,纯魔玩具思路或许有出线可能。这次来探究一下纯魔玩具的思路。
由于没有外挂的烙印组件,纯魔玩具思路下的额外其实是很空的,我们可以下到其他的link支援,如I.P伪装舞会莱娜+双穹之骑士·阿斯特拉姆
打架王+威风抗性,在超级包05出现禁忌的一滴前,许多对手都难以招架,同时双穹的遗言不取对象弹回卡组,也可白吃一个棘手目标;也可以投入金满而谦虚之壶,吃掉多余的额外,换取资源,减少卡手风险。
至于本人,则在纯魔玩具构筑中也投入了简易融合+魔玩具·链绵羊的构筑。
这样做的好处便是简易融合单卡可成为一个link值,同时也可更方便做出魔玩具·军刀剑齿虎
先攻做不出法法或多素材神弓的情况下,站一个不被战效破坏的摆烂人也可以接受。
不过要注意的是,剑齿虎要三只以上的怪兽作为素材,才有抗性。
魔玩具攀link值的做法在上一篇文章里,这里就不多赘述。
主要讲解一下先手法法压制和后手otk思路。
起手:2融合+2毛绒动物+2锋利小鬼
法法的超量素材要求9星怪兽X2,我们首先需要明白的就是魔玩具出法法用的是魔玩具·残虐虎鲸,是本家唯一9星
理解这点后,做法法就成了做两个虎鲸
虎鲸的登场条件简单,于是有了:2融合+2毛绒动物+2锋利小鬼的起手
需要注意的是这里起手指的是本质,简单的例子,毛绒动物·狗单卡检索后,可以提供2个毛绒动物,或1个毛绒动物+1锋利小鬼·剪刀,而剪刀可以在墓地起跳,相当于任意1手提供1锋利小鬼;而狗的检索可以找到毛绒动物·猫,猫=1毛绒动物+1融合
再比如说,补缀/锋利小鬼·链子=1锋利小鬼+1融合,魔玩具融合=1毛绒动物+1锋利小鬼+1融合,即相当于1虎鲨。
总之,如果想要做法法,首先就是要计算好手卡资源量。
简中环境下,百头龙刚出,环境可能又会发生改变,不过根据ocg的经验,魔玩具大致构筑思路不会有太大变动。
最后附上构筑参考,side自行加入:
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。