火焰纹章回声?火焰纹章回声另一位英雄王
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于火焰纹章回声,火焰纹章回声另一位英雄王这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、《火焰纹章回声》之所以令我着迷,除了它精致的画面,靓丽的角色,出色的故事,还有它最独特的气质。和传统的火焰纹章相比,增加了许多新颖的设定。
2、①大地图自由移动
3、传统火纹是章回模式,闯过的据点无法再闯,打过的地图不能再进入。而在回声中,将整个世界地图展现在玩家面前,地形地貌都可以看清楚,高原、丘陵或沼泽等一览无余;地图上的据点都有立体模型,村庄、王城、山寨、洞穴等一目了然。
4、根据剧情的进度,一定范围内的地图可以自由移动。闯过的据点,可以重复进入。而且大地图上会随机出现敌人,可以用来练级,不像传统火纹只有剧情战斗。
5、大地图中的洞穴、堡垒、神庙等地点都可以进入探索。在探索模式下,画面是3D,可以操纵人物模型自由行动,还可以挥动武器破坏坛子、木箱等场景物品,从中发现各种东西,在迷宫的深处,可能还藏着神兵利器。
6、这像极了动作游戏,让人眼前一亮,但是发生战斗,还是传统的战棋模式。如果战斗也能做出ARPG形式,那就好玩多了,毕竟战棋模式策略性强,节奏慢,用来打小兵就有些枯燥了。
7、另外,迷宫中遇到的敌人,有些是可以靠走位躲开,避免交战的。
8、迷宫错综复杂,容易转晕。为了防止有些地方没探索到,每次闯迷宫,我都要画地图。
9、此外,在迷宫中每打一场战斗都会积累疲劳度,带着疲劳参战,会使我方处于非常不利的局面。因此要及时给疲劳的队员吃回复品。
10、我觉得疲劳值的设定,就是一种限制资源的手段,每次下迷宫前,我们要带够补给品,否则就要在探索的中途返回,这也使得迷宫探索更加有趣。
11、在村庄、街道等场景,是静态的2D画面,你可以在画面上点击任意位置来调查,有可能会找出东西,也有可能是一段解说。有时,剧情道具可能就藏在其中,需要我们搜索出来。这个设定,很像是侦探游戏中调查案发现场,寻找蛛丝马迹的玩法,非常有意思,不仅有探索的乐趣,还考验眼力。此外,和街道上的人对话,可以得到重要情报或者接到支线任务。
12、在本作中,男女主不是选择题,而是两条主线并列进行。
13、男女主分别带领一支部队在大地图上行动,攻城拔寨、探索迷宫、访问村庄。如果要在两支部队间交换物品,需要把物品交给旅行商人代为传送。后期,男女主相认,两支部队会合流,一起行动。
14、双主线的设计,不仅可以在主线故事间切换,体验不同的剧情;也可以在两支队伍间切换,体验不同的战斗风格。这一设计,可以说非常新颖,有效避免了对剧情和战斗的审美疲劳。
15、综上,大地图自由移动、迷宫探索、街道探索、双线剧情,这些新颖的设定让《火焰纹章回声》成为最特别的火焰纹章游戏。
16、另外,游戏在战斗设计、UI设计、角色设计方面也十分出色。
17、细腻的战斗背景,精致的人物模型,行云流水的招式设计,让战斗充满魅力;轻盈、简洁、灵动的UI设计,让操作如丝般顺滑;形象饱满、性格鲜明的角色设计,让冒险更加精彩。可以说,《火焰纹章回声》的综合素质十分优秀,非常值得游玩。
18、亲爱的火纹迷们,你们玩过《火焰纹章回声》吗,最喜欢游戏中的哪位角色,有什么特别的心得体会要分享吗?快快来讨论吧!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。