原神3 4 原神4
大家好,今天来为大家分享原神3 4的一些知识点,和原神4的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
这是4.2新深渊12层怪物分布情况,这期深渊的难度不高,下面我来解析一下12层深渊的具体信息。先介绍一下新进入深渊的几个怪物特性。
·首先是大型狂蔓隙境原体,在不瘫痪时,它的攻击会持续给你挂草,配合深渊勇者给你挂燃烧状态,血量也很高,除此之外没有需要特别注意的点。
·然后是一些自律机关,这是荒属性的两个自律机关,在未弱化时这两个怪的攻击欲望比较高,其攻击会造成冰水雷反应,伤害不俗,且削韧效果较高,会造成击飞,需要注意躲避其技能。这是芒属性的两个自律机关。
·同理建造机关会攻击会造成范围击飞或者持续击飞,两个机关其攻击会造成蒸发反应,要注意躲避技能。这也是两个芒属性的自律机关,可以使用风属性和雷属性攻击。其他的怪物都是我们的老朋友了,我就简单的把需要注意的点放在屏幕上了。
11层的深渊如图所示,可以暂停看一下具体怪物分布。这是深渊的三期buff,前两期buff利好水神和封单主c,后两期buff利好赛诺凌人等,需要一段时间战场的角色。下面我来具体解析一下深渊12层的怪物上半小怪对群,下半boss对单是这期深渊的特点,策划没有选择在机制上推出。
像3.7圣骸兽的机制怪依旧是延续了枫丹四点零版本以来的样子。12层两间中一间对群,一间对单,仅仅靠堆怪物的数量、血量以及怪物分多波次出现来控制难度。这样的深渊无疑是比较简单的,只要输出够,那么就可以打满深渊。
·先看上半间火深渊法师和深渊勇者都是需要一个破火盾角色,深渊勇者的火盾无疑是策划来拖慢你通关的手段之一。
·重点来看一下12层第二间,可以看到策划第一次将荒性与盲性的怪放到一起,想法显而易见,那就是你快抽水神,盲芒机制的怪物。
通过上两期深渊已经体验过了,策划很显然是温水煮青蛙,盲芒角色不是必须要带的。老玩家力大砖飞一样可以打但是不带盲芒角色,你就无法将怪物瘫痪,你会面对怪物高频的攻击与持续打断击飞来让你打的更加难受。
而且策划还很贴心的把须弥以来的深渊想法用在了这里,让盲芒机制怪物可以配合打出反应来使伤害更高。而使用盲芒角色打就不需要考虑这些有更安逸的输出环境与生存环境。再看下半间都是单体boss而且都是老家伙了,大家基本都知道该怎么去打了。赛诺表示从未有过如此美妙的开局,下半纯纯的赛诺爽局,半永恒矩阵比较推荐,带一个雷属性角色。
总结一下,这期深渊难度不高基本属于宝宝巴士,除了注意上半的火盾与下半的半永恒矩阵之外,只需要小心自律机关打反应后伤害较高,且某些技能会造成击飞与击退,注意躲避技能即可。这是4.2深渊的一些推荐队伍。
本期的深渊前瞻到此就结束了,谢谢大家的观看,如果对大家有帮助就点个赞吧。
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