尤里的复仇任务攻略 尤里的复仇经典任务
大家好,今天给各位分享尤里的复仇任务攻略的一些知识,其中也会对尤里的复仇经典任务进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
1、Hi,各位玩家大家好,我是火星鼠winer。今天我想和大家分享一下一个由竹蜻蜓打造的任务《歧途》。这是一个尤里的复仇任务,至今为止已经有三季了,每季5个任务。这个任务非常有名气,想必很多玩家已经玩过这个任务了,不过考虑到还是有玩家没有接触过,因此在这里介绍一下。
2、歧途是国内红警生化类MOD任务的鼻祖。作者竹蜻蜓巧妙的利用红警中的一些机制将生化的题材引入到了红警世界中,其中也借鉴了生化危机中的浣熊市作为题材的背景。后期甚至创造了一个红警单位和僵尸单位的平衡体系。可以让玩家耳目一新。在当时确实是一件非常新鲜的事情。
3、今天我们就从最一开始的第一季《生化实验平台》的第一关作为切入点对这部作品进行了解。
4、一开始作品就以浣熊市作为背景。我的天哪,浣熊市的市民们到底上辈子得罪了谁,为什么这个城市就没太平过。永远都是僵尸的起源地?剧情不是从零号病人开始的,总之就是当权威部门了解情况的时候,浣熊市已经遭到了僵尸们的进攻。
5、派出的飞机被一种神秘力量击落。这个设定非常地好,一是埋下一个悬念,这种光柱绝对不是生化武器能够做到的,说明这次爆发的背后大有文章。二是在游戏性上做出一个平衡,说到用红警单位去对抗僵尸,很多聪明的玩家就想到空军,因为所有的题材中,僵尸基本不能上天,特别是盟军,在空军方面有着独特的战术,空军对僵尸来说一定是辗轧的。所以游戏从最一开始就给你留下设定,空军会被击落,在这部游戏中你依旧可以建造类似于入侵者战机啊,火箭飞行兵之类的单位,不过造出来就会被神秘力量秒杀,就是送钱了。我认为在红警这种子弹无限的设定中对抗僵尸已经是极大的优势了,没让你和僵尸们肉搏已经是很给力了,空军你就别想了。
6、然后画风一转,红警的经典场面,谭雅和一群海豹部队在一个帐篷和营火面前休息。在闲聊的时候,苏联的英雄鲍里斯突然登场了。在经过一阵对话之后了解到,谭雅邀请了鲍里斯前来协助完成这次行动。他们将一起进入一个“生化实验平台”来联系当地的部队。而任务最一开的地方就是实验平台的入口。可以看到这个实验平台非常地巨大,它已经不是红警中的一座建筑了,而是一片地区,外面有围墙围着还有守军,更是有悬崖一样的高墙做隔离。而且可以看到平台中包含着一些生化培养罐之类的设施。
7、谭雅带着部队进入了大门,并且迎面而来一些重装大兵,正在清理一些路障。这也决定了这关的基本节奏,在道路上遇到一些部队,他们会加入你。而一路会遇到障碍,只要清除障碍,就能继续前进。
8、然而谭雅和她的队友已经进入了实验平台。他们的目标是联系到实验平台的部队。而僵尸将紧追不舍。任务开始了。
9、这关由于是在一个实验平台中,它的路线虽然非常曲折,但是好在没有岔路,实际上很好走。我在地图中用红色标记出了部队需要行进的路线。其中途中会遇到绿色标记的路障。这种路障会阻碍你的前进,你的部队必须停下来至少打掉一排中的一个路障才能让部队通过。
10、僵尸会从地图边缘或者生化罐中不停的生成,生成地点我已经在地图上用黄色的感叹号标记出来了。不过任务有一个机制,就是只有你经过的地方才会源源不断的生成僵尸,所以你不用担心你会被大量的僵尸堵住去路。不过也不是说前进路线上就没有敌人,会有少量的僵尸从你前进的方向出现,不过这些僵尸是一次性出现的,没了就没了。
11、在一路上你会遇到一些分支路线,这种路线很短,主要是一些加强和援军,一般性的话还是要拿的,如果你不想拿也没有关系。不过这会额外的消耗你的时间。
12、一旦你经过新的僵尸生成点,那就会触发新的僵尸队伍生成,也就说追击你的僵尸就会增多,当然你是避不开的,所以也不用在意。
13、像上面那张图中,你经过这个生化设施附近之后,才会有敌军从这里生成。这里的僵尸已经明显不是之前的那种了。
14、后期追击你的敌军数量会越来越多,当然你一路上救人,再加上buff,再加上后期你的部队至少都一星或者三星了,所以在这点上,起到了一些微妙的平衡,在敌军数量上也不必有压力。
15、在进入平台之后谭雅去和中间的指挥官布鲁克林联系就可以获得这个基地的控制权。这个地图没有矿,所以你的经济来源只有一个油井。不过好在基地是在高台上的又是瓶口地形,只要派遣美国大兵驻守基地的碉堡,僵尸就没法冲进来。
16、在和布鲁克林交谈的时候,你会得到一个信息,一位特工罗伯特·布鲁斯被困在浣熊市,而你则被要求前往这座死城救出他。
17、只要修复坦克工厂,建造几辆多功能步兵车(建议6辆),配合英雄和海豹组成海豹车,接下来没有敌人能够近身。
18、获得基地之后,还有一些援军可以获取,还有两个前哨站可以防守,不过不拿也无所谓。
19、这关最后将到达地道,在和浣熊市的桥梁被摧毁后,这是唯一一个可以进入浣熊市的手段。英雄们决定到这个布满僵尸的城市里一探究竟。
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22、这是竹蜻蜓早期的作品,在制作上作者也没有很多的特殊机制和隐藏要素。可以说这关形成了这个系列的基本模式。僵尸会从生化罐或者地图边缘出现,然后你会操作少量的步兵部队,一边移动,一边消灭僵尸,然后完成每关的任务目标。
23、僵尸也是有造价的。如果你是一位红警高手,你应该知道红警的升级机制。一个单位要累积击杀造价等于自己3倍的单位,才能升一级(老兵)。再次击杀3倍的单位再升一级(精英)。
24、在第一关中,玩家会遭遇三种类型的僵尸。
25、普通僵尸,外形是原版的木乃伊,移动缓慢,血量却很高(600,动员兵为125),能够秒杀步兵的海豹部队也要开多枪才能击倒。近距离进攻。造价100。僵尸的造价决定你单位升级的快慢,你可以理解为经验值。
26、不死僵尸,外形也是木乃伊,移动速度明显比普通僵尸低。血量异常的高(2000)。特点是被攻击后会不停的流绿汁。造价200。
27、狂暴僵尸,外形是古巴自爆兵的换皮改版,在手臂部分加了类似于金刚狼一样的爪子。速度明显更快,血量却减少(450)。
28、没错,路障是你最大的敌人。其威胁性高于僵尸。僵尸追不上你的,这个东西却能把你活生生坑死。
29、值得注意的是,僵尸只会撕裂步兵,在击杀步兵后不会将敌军变成僵尸。似乎不是通过撕咬传染的。剧情中的僵尸几乎都是从外部过来,或者从生化罐里出来的。这留下了一个伏笔。当然这点对你有利,队友阵亡至少不会增强敌军。
30、英雄、海豹部队:谭雅和鲍里斯你可以理解为换皮的海豹。鲍里斯在这个任务中是不能召唤飞机的。就算你的叫的出来也会被神秘力量击落。海豹可以有效的击杀大部分的僵尸。还能游泳,在少数情况下,海豹能够躲在水里攻击僵尸。僵尸不能入水。作为本作中的一种重要单位,几乎无法对路障造成伤害。似乎取消了C4的设定。
31、狙击手:可以用来手工攻击不死僵尸,以免海豹的火力被不死僵尸吸引。
32、重装大兵:和原版相比,重装大兵在不部署的情况下也使用火箭弹。重装大兵在歧途中无法对僵尸造成有效的伤害。不过可以清理路障,射程还远。
33、多功能步兵车:配合海豹变成海豹车,速度极快,即使被僵尸围攻也可以快速逃脱。而且可以起到运输步兵的作用。
34、粉碎火炮:就是MO2里的法国的特产。就是原版的隐藏单位榴弹炮,射程远。还有最小射程。作用一般。这关中以援军奖励出现。
35、美国大兵:最大的作用就是驻守建筑。可以有效的阻止僵尸。
36、虽然是生化题材,但是歧途确实是一个休闲任务。本作中几乎所有的僵尸都是可以站桩输出的。根本进不了你的身。其实全部的生成点都出僵尸也是如此。你只要不要作死,僵尸接近的时候就站桩输出减少数量,消灭完再移动即可。当然如果你的操作实在是太差以至于有海豹阵亡的情况,那么你可能会进入一个恶性循环的状况。出现这种情况基本上就不用玩了,走A不会情有可原,站桩都不会不要玩了。
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