5sing音乐基地?5sing原创音乐基地打出一手好牌
大家好,关于5sing音乐基地很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于5sing原创音乐基地打出一手好牌的知识,希望对各位有所帮助!
近期,据Research(艾媒咨询)权威发布《2017年中国在线语音直播市场专题研究报告》。报告显示,2016年在线语音直播用户规模为0.69亿,预计2017年底用户规模达1.12亿,增长率为62.3%,2020年预计突破2亿用户。
语音直播起步虽晚,但初级阶段过后的市场增长空间明显可期,5sing作为国内最大的原创音乐基地,在2016年就已经上线了音频直播,其依托于音乐、二次元等文化建立起来的优质内容源,同市场上各大音频平台实现了差异化的细分,使得用户对平台内容的依赖性与日俱增。
如今,“二次元”音乐圈粉丝对动漫、游戏等IP以及由此衍生的“二次元”音乐具有高度黏性和交互性,并且音乐本身的情绪代入感和传播力,也带动了更多“二次元”爱好者的创作热情。随着“二次元”市场不断壮大,与漫画、动画等衍生品一样,“二次元”音乐也越来越被推崇。
在动漫业发达的日本,“二次元”音乐产业更被看作是风口上的好生意。据了解,在2014年ACG界(为英文Animation动画、Comic漫画、Game游戏的合并缩写)Live娱乐市场报告中,包括“2.5次元”音乐剧和动画音乐演唱会在内的“二次元”音乐,占到整个娱乐市场份额的57.5%,仅“动画音乐演唱会”收入就达85.65亿日元。
业内人士表示,在日本,各类“二次元”网络原创曲目都有成熟的变现渠道,能够与热门流
行音乐一较高下。而与之相比,中国“二次元”音乐的商业化进程才刚刚开始。
在5sing原创音乐基地聚集着大量的“二次元”爱好者,音频直播让“二次元”的音乐人避免了视频直播所带给粉丝在虚拟时空和现实时空转变的尴尬局面,增强了“二次元”的神秘感,增加了音乐人和粉丝的粘性。他们在音频直播中,主播在线实时直播,听众可以进行发抢红包、抢座、连麦、动态礼物、为主播排行榜拉票等,这一社交模式使得声音得以互动传播,音乐内容成为互动的动力。
目前在国内音乐产业中,“二次元”音乐与其他独立音乐一样尚属小众,较少有专业的音乐发行,在内容创作层面还以小团队甚至个人为主。而5sing原创音乐基地的音频直播为独立音乐原创者提供了重要展示空间。
在5sing这种产品形式下,其平台的优秀音乐人经过运营孵化,将会成为签约直播音乐人。独立音乐人们获得了更为直观的与粉丝互动的机会,通过赠送礼物、打赏、聊天等,独立音乐人走出了封闭的孤单的线下圈子,获得了音乐世界最珍贵的资源——受众,而粉丝则可以近距离地与自己心中的大神互动。尤其是在古风音乐圈,很多粉丝参与到作品的策划、创作过程中,如此高的参与度自然也拉近了与独立音乐人的亲近感。在5sing平台,头部音乐人与新人之间、音乐人与粉丝之间没有其他平台那种天然存在的鸿沟,音乐人结构分布上更加扁平化,这无形中增加了音乐人与粉丝接触的覆盖面。
也正是由于这些优势,截止目前,5sing平台入驻近5万原创音乐人,每月原创作品超2万件,曲库存量超千万。而作为体现互动性的最佳指标,5sing粉丝日均评论达到10万以上,音乐人累积评论600万以上。独立音乐人作品人气值也创下新高,自2011年入驻5sing的银临上传65件原创作品,平均人气超600万,其中《锦鲤抄》人气值达1亿以上。游戏界第一御用女歌手董贞人气值更高达5亿。
5sing通过“音乐+音频直播”形式,深耕“二次元”领域,实现了音乐人专属直播平台,利用线上LIVE的形式为专业音乐人提供在线音频互动直播,让在线音乐平台实现音乐现场的效果。同时,音频直播使得平台大量UGC内容得以沉淀,丰富了整个音乐产业的内容结构和人才造血机制。
酷狗音乐通过深度挖掘5sing视音频直播、打赏、众筹的商业模式,为分众音乐内容提供了发展的空间,为原创音乐人实现了圈粉和内容变现。如今,酷狗又通过“听看唱玩”四大功能,盘活了强大的音乐曲库,在“泛娱乐”的大势所趋之下,酷狗音乐不断整合平台资源,回归音乐初心,让优质的音乐内容焕发新的生机。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。