dnf像素勇士大创造加点,像素勇士大创造加点推荐
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2、dnf像素勇士大创造加点攻略:
3、每升1级可以获得1点自由属性点,每1点属性点分别对应15点攻击力,2点防御,30点血量,20点暴击。
4、角色满级是100级,即一共可获得99点自由属性点,我们先按极端情况计算。
5、现在争议比较大的就是攻击和防御力之争,所以我们先实测下每点属性点对实际战斗的影响。
6、未加点之前,男格斗造成的伤害是1874(未暴击)/hit,受到的伤害是364/hit
7、然后我们加1点防御,对应增加了2点防御力。
8、此时男格斗造成的伤害是1874(未暴击)/hit,受到的伤害是362/hit,所以1点防御力等于1点减伤。
9、反向可以推导出,黑眼的攻击力是362+91=453点。
10、然后我们再加1点攻击,此时攻击力提升了15点。
11、男格斗造成的伤害从1874(未暴击)/hit变为了1889(未暴击)/hit,同样也是1比1转换。
12、由此,我们可以推导出,黑眼的防御力是2089-1889=200点。
13、得出了黑眼的攻击力和防御力数值,那我们就有了一个数据模型。
14、再拿男格斗作为标本,目前91级,正好获得了90点的自由属性点。扣除剩余未点的两点和分配到1点防御上的属性,实际87点全部点了攻击力。
15、因为装备是一个变量,这里我们再去除对应的数值。
16、这个时候我们再极端分配一波,分别看看对领主能造成多少伤害。
17、装备我们取非酋平均值,高阶稀有装备。
18、看了一圈,对不起,我没有稀有级别的首饰。所以生命值我们取中间数62。
19、由此得出全攻/全防御搭配全高阶稀有套的模板,暴击因浮动太大,所以不测算。
20、然后我们再代入黑眼的攻击力/防御力进行计算,承伤次数向上取整。
21、两者之间伤害的差距一目了然,一条生命值的战斗时间内,全攻击远超全防御加点的收益,推荐全防御的还让人满级洗点的不是蠢就是坏!
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