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dnf女鬼刷图加点(dnf女鬼剑剑豪剑帝二觉排行)

更新时间:2024-04-02 6:06:36 分类:热门资讯 浏览:1

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二觉后偏向于整体性,所以我将技能加点也调整为全面性

诸如三绝炫舞恶即斩都是4TP,雷鸣是5TP,还满上了基础精通的TP

这样大技能的伤害平均(凌天6之后),也有小技能补刀(帝国剑术):

当然,改版后由于帝国剑术的特性的原因,所以会被一些技能的百分比追上甚至甩开

这里还是推荐选择一些小技能满上的,而不是只靠帝国剑术来过度真空期;

推荐魔剑降临/升龙剑/魔剑奥义中选择

6070EX的数据现在来看CD实在不友好前者CD更短但是爆发相同

可以考虑选一个加满,或者都加满,或者都不加

剩余SP4030点,TP4点,有较大的自由空间

太刀传统流派加强了一定程度,但是本身效益依然有问题

所以我还是较为推崇ms6路线的帝国剑术流派,因此满上了魔剑降临和SP与TP

其它技能都是辅助收益效果,所以满上雷鸣用来打hit,软控场,满上恶即斩来爆发

剩下的技能可以看情况点,比如满上三绝斩可以补刀,可以当概率控制技

或者满6070技能,兼具聚怪与爆发也是不错的选择

剩余2415点SP与1TP,有十分大的空间应对二觉新技能以及契约点,可随意使用

TP抉择方面如若有想法,可从强化---瞬影三绝斩上扣下来,影响不大

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最近女鬼二觉连带技能数据也都出来,各种红白漫齐上阵口诛笔伐了好几天了。

不过落的如此田地也无可厚非,毕竟二觉之后的各种调整真心是有削弱嫌疑。

估计过些时候会有调整吧,不然这样草率弱鸡的二觉真心会被红白神笑炸了。

在这次的二觉调整中,剑宗似乎提升并不不大,我个人认为可以和改版前的红眼,男漫游并列最渣二觉。

首先75和80两个技能的百分比低的惨不忍睹,75大招,咦这不是飓风旋枪么,换了个颜色就当二觉了。

坑爹的是,百分比数据还不如小无色的飓风旋枪来的高,而且相当墨迹的一个技能,倒是很适合短宗,可以拿来触发奥义。

80大招嘛,咦这不是弱化版的暴风式嘛。

确实是弱化版的,数据更低更加墨迹,还没暴风式的控场能力。

85大招还算不错,中规中矩并不出彩。

唯一还算不错的就是二觉被动,武器魔法攻击转换为物理攻击,我个人估算二觉之后契约点,同等装备面板会比白手高接近百分10。

高红字之后,应该就是DNF同条件站街物理攻击第二高职业了(第一精灵骑士)

如果75和80两个废物技能其中一个变成减防被动之类,那么就很完美了。

毕竟二觉被动大多都很强,主动是指望不上了,CD摆在那。

巨剑的更改,虽然全技能得到百分30的提升,但破军和墨迹站的发暴力却弱了一些,也是一个鸡肋的改动。

总结:剑宗本就是一个很强势的职业,虽然提升很小,但也能算是更强一些。

DNF剑宗二次觉醒资料全面解析,视频展示剑宗所有新增的二觉技能。之前一直被戏称为下水宗在二觉之后能否一飞冲天我们并不敢做断言,不过这次女鬼剑四系职业整体感觉还是加速赶工出来的。二觉技能照搬模仿现象还是有的。话不多说,我们还是来详细了解下二觉后剑宗吧。

DNF剑宗二次觉醒名称:王之威严

DNF剑宗二次觉醒站街效果:

剑宗二次觉醒-剑皇

-短剑帝剑攻击时可同时出发降临与奥义

-巨剑第二下可蓄力,完全蓄力后提升攻击力

-可蓄力技能完全蓄力后附加增加技能伤害的buff

-以24级为基准,技能伤害+30%,持续20s

-以精通等级为基准,可蓄力技能的攻击范围+42%

-随着蓄力buff的加入,删除部分技能蓄力后增加伤害的效果

-增加被冲击波击中时减少的属性抗性

-24级基准,每次减少8点(最大重叠5次)

-修正最后一击偶尔未能命中敌人的现象

-使用后一定时间内取消拔剑术延迟

-根据武器种类不同,以相应的比例将部分魔法攻击叠加至物理攻击上,同时追加魔剑之力

保存机能,可对指定列表内的技能实行on/off,保存的魔剑能量可被【爆鸣魔剑】使用,最低每3秒才能保存一次

-利用积攒的魔剑能量翻出强力的魔力风暴吹飞前方敌人,根据积攒的魔力能量来决定攻击力,攻击属性,异常状态与终结攻击则根据当前魔剑类型决定攻击力;异常状态等级与当前魔剑降临给予的等级相同

-将沉眠于大地中的远古魔剑唤醒后进行连续拔剑,最后追加强力爆炸

-将四魔剑融合成究极魔剑-莱瓦丁后进行可切裂次元的斩

魔剑之力保存后使用时间间隔:3秒

剑宗75主动技能

爆炸攻击力:7931%+使用的魔剑之力攻击力

每1个魔剑印记追加增加伤害量:3%

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1.传统柔化太,极限火,肩系的各种流派加点模板

二觉80级的破剑式太渣技能释放还墨迹加1柔化用或者不点

职业:女鬼剑>驭剑士>剑宗>王之威严

2.巨剑加点就各种大招流点不够从奥义扣虽然飓风层数会叠的很慢

3.短剑常规加点点不够从炫舞扣在不够从恶即斩扣

4.钝器加点,不点帝剑满个奥义让飓风层数稍微快点,然后至于80破剑阵可以选择满然后强制中断打一个爆炸伤害,点不够炫舞恶即斩扣

5.太肩,巨肩,大招巨,柔化太加点,单修的话可以满幻剑阵和破剑阵,双修的话舍弃幻剑阵,破剑阵可以放第一下打出伤害柔化

6.短太加点,TP点可根据有没有肩膀选择加基础精通

7.太钝加点TP可同样根据肩膀选择精通或者其他的

8.巨剑短剑加点

9.巨剑钝器根据自己哪个流派比较强的情况下可以考虑满炫舞或者满奥义,我是巨剑比较强势所以这里选择满炫舞

10.短剑钝器:

这个加点可以舍弃恶即斩和炫舞,钝器恶即斩出场率很低短剑的话可以考虑恶即斩点1用来打连击数

dnf剑豪二觉86刷图加点及异界装备dnf流浪武士二觉加点,小编带来dnf剑豪二觉86刷图加点及异界装备dnf流浪武士二觉加点。七星耀华

二觉新被动技能,点6级可以提升剑系和掌系的威力28%,这个必满是没有争议。

现在有幸运角色加了1级,所以目前7级是30%的加成,也就是说,这个技能会给契约点和非契约点拉开一点点差距。

然后是关于二觉的几个新主动技能的百分比和技能形态如何,待我一个一个尝试。这里还有一个重点,那就是二觉技能是否受到一级被动的加成呢

新技能果然够炫,这个技能类似于花舞,不过人物轨迹是一个大三角形,称为“大三角剑”也不为过。

在攻击非霸体可抓取怪时,会对怪物造成僵直效果。

那么这个技能,伤害如何,是否受一觉被动影响呢?

下面两张图可以看出来,前斩是有2段的,空斩+后斩一共4段,回斩2段

然后,这个技能可以在空中施放,但是明显会丢失前斩的2段伤害。但是,我们看到下图最后的收招伤害,可以认为这个被丢失的前斩伤害被整合到回斩中去了。空中放时需要注意位置,不然回斩可能只受到1次,一般在怪正上方使用时,回斩2段能打全

测试用的回天剑的面板为:5080%+14813%

我们用这个系数乘以莲花三角剑的百分比,得到推测伤害

对比第一个图中的伤害数据,是基本吻合了,也就是说,这个技能受到一觉剑术加成

LV10:前斩2652%,空斩3978%,后斩3978%,回斩15913%,合计53042%,一觉剑术加成后74258%

这里一觉被动计1.4,二觉被动不参与统计

前置动作比较长,不过如果不出意料的话,前置过程中应该是无敌的,如果实战确定的确是无敌的话,那么可以用来躲敌人的技能。最后收招时单段伤害,同时会给敌人很长时间的僵直(强控)。

我们用前面的系数乘以技能的百分比

伤害是吻合的,这个技能也受到一觉被动加成

LV7:54497%,一觉剑术加成后76295%

起手时有个小伤害可以忽略,最终一击只有一段,中间的段数比较多,有点不太好数,大致21次。粗略估计了一下,百分比大概在102152%左右,一觉剑术加成后143012%

倒地后使用能有一段时间的无敌,必点技能

200SP增加10%的暴击率,提升爆发力必备

背击时增加15%的暴击率,剑豪的背击还是不少的,已经达到满暴击的可以放弃

以前是为了空投巴掌,现在意义大幅减少,有多的SP可以点1~2级作特殊用途。

主要是为五气朝元保驾护航,在不屈的情况下,施放五气朝元会是霸体状态,不过意义不是很大,有多的SP再考虑,没有就不点

浮空连必备技能,以组队为主的可以不点

当预料到怪物的攻击动作时,使用格挡可以防止自己被击飞。至于伤害减少,这个是添头。

刷异界的时候,绿名经常会出现狂龙之吼把你吹飞,这时候格挡的意义就体现出来了。黑色3图绿名的挥击(鬼魂附身前),来不及跑开的话,用个格挡,效果也不错。

当自身被怪物攻击而处于僵直状态时,使用这个技能可以霸体跳开,回避攻击非常好用

1级时可斩3下,点高了后可以斩5下,跑路意义大于输出意义

满级伤害计算后大概2500%每斩,加起来5斩大概12500%,秀技术的可以加满,一般人出4斩方便位移就行了

剑豪核心BUFF技能,大幅度增加力量、暴击伤害、攻速和移动速度

光剑掌握能额外减少10%的CD,如下图所示,虽然没在技能上显示,但是实际是有效果的,光剑地位被扶正

剑豪特色技能,可以五种模式切换,对应模式会影响攻击速度,光剑模式攻击速度最快,巨剑模式攻击速度最慢。

一般情况下都用的是光剑模式,攻速快,普通攻击时可带感电效果,能够明显提升一定的输出能力。

钝器模式下平砍会明显感觉攻击速度钝化,速度变慢。另外,晕眩状态不会实时刷新,只会在晕眩结束后,才会再次触发。

短剑模式束缚有奇效,能提供更好的输出环境。

巨剑模式只加成平砍攻击,不加成技能伤害,没有什么意义。

TP两仪功增加的是异常状态等级,但剑豪不靠异常吃饭,没有必要加TP。

两仪功改版后每5级学一次,受到技能宝珠的加成

钝器晕眩与短剑束缚时间高达7秒多,LV100+,实战效果得到了优化

LV40:近身斩1829%*3次+剑气2192%,合计7679%,剑术加成后10750%

LV40:多段攻击690%*10次,最后一击2345%,累积9245%,剑术加成后12943%

测试后发现,整合到一起的三连轮回剑,是在轮回剑最后一击僵直的时候可以强制施放三连,并不能在转圈的时候中断

如果把技能放在技能栏里,按一下只有三次斩击。

楼主一般用手搓这个技能,这个情况下一般会出现剑气,很难控制不出剑气。技能栏里按两下也可以出现剑气

这时候有三段斩击+一段剑气的伤害

总的来说,这一组技能总耗SP570,累积伤害还可以,不过存在施放无霸体的缺点。

综合考虑后,认为这个技能可以选择加满,但不是必满技能。

LV39:实测拟合结果,对不可抓取的敌人伤害大概13668%,对可抓取的敌人伤害大概11390%,和技能本身的面板有点出入

这也是个偏好性技能,点不点因人而异,一般1级即可

改版后施放方式有点纠结,手搓需要连按施放,技能键要连按快捷技能,去掉了自动追踪后有些不大习惯,需要按方向键来调整距离。

这个技能主要用来辅助控场的,伤害基本没有,加不加按自己的需求来。

LV37:挑击1244%,劈斩1658%,空中斩击474%*6次,落地冲击波伤害3317%,合计9063%,剑术加成后12688%

樱落自身的伤害还是可以的,只是在打虫桩的时候没有破招,和其它受破招加成的技能比,伤害会少一点,个人认为,按这个技能的使用频率来说,是个值得加满的技能

LV34:刺击5665%,撞地3369%,合计9034%,剑术加成后12647%

然后我简单说一下技能的选择问题,我把技能的重要性分成四档,选择技能时可以参考这个标准自行调整,之后我会放出推荐加点

一档(必点):花舞、业火掌、回天剑、莲花剑舞

二档(建议点):乱花葬、樱花劫、飞花逐月、如来神掌

三档(选点):三连轮回、碎地掌、游龙掌

四档(1或者0):四象引、樱落斩、啸空十字、圆舞斩、空明掌

接下来是推荐加点,选发一个我拟定的通用加点

加点尚有多余,如果暴击没有满,推荐点在物理背击上。

三连轮回作为补刀技能也是不错的,也可以考虑。比如,楼主就在这个加点的基础上,把碎地掌的SP移到三连轮回上了,至于楼主怎么调整的,在楼主以后出的视频里可以看到。

虽然乱花葬伤害比回天剑高,但考虑到回天剑施放更方便,所以这里点满了回天剑的TP,喜欢乱花的话也可以自己调整

非达人契约点多选一个技能点即可,比如大十字、游龙

其它加点在通用加点上调整就行了

比如可以把碎地掌只点1级,加三连轮回、或者游龙掌,等等

虽然现在版本已经不是很推荐异界套了,但这里还是简单提一下

御剑套可以把游龙点满,并加满游龙掌TP

灵剑套可以把樱落点满,但樱落TP不是太强求

逆剑套可以点点圆舞斩,但圆舞TP同样不强求

加点很灵活,并不是一尘不变的,更重要的是自己的使用习惯,推荐加点参考一下就行了

1.为什么这里樱落只点了1,并放到了4档上?

在这里解释一下,樱落的伤害并没有那么不堪,在我之前的擎天视频里,5级TP的爆剑打擎天BOSS10条血,0级TP的樱落打3条血,再综合一下技能CD,樱落并没有落于下风。这里只点1级樱落是有两个原因

一方面,樱落是一个抓取控制技能,在应对爆发型怪物时,比如能量阻截战和黑色火山上,有一定的劣势。而日常刷图时,可以用樱落+补刀技能实现比满樱落更高的伤害。

二方面,樱落对怪物会造成位移,这对于组队来说,有一定的副作用,影响队友输出。同时,技能也存在组队丢帧挑不到怪的情况,所以这里只点了1级

放到4档并不代表这个技能不能点,满樱落仍然是可行的

与樱落相同,圆舞也是一个抓取技能,但圆舞点满的伤害并不可观,不及碎地掌。另外一方面,考虑到圆舞是一个抓取技能,把这个技能留在技能栏里,即使一直亮着,但遇到突发情况需要控制抓取时,这个技能就可以体现出救场作用。而把它作为一个输出技能的话,技能会因为打输出一直黑着,遇到紧急情况少一个应对技能,刷图稳定性会变低。

dnf女鬼剑剑豪二觉加点剑豪进阶Buff换装及觉醒换装,小编带来dnf女鬼剑剑豪二觉加点剑豪进阶Buff换装及觉醒换装。

Q:如何最快捷,最省钱的完成换装%

LV+1:高科技骑士戒指-“梅尔文的高科技”任务获得

LV+2:远古之断魂-副本掉落/拍卖行获得

LV+1:远古遗愿-拍卖行获得(注:五气朝元力量增加量+15%)

LV+1:王室之秘籍-剑豪-加百利商店/拍卖行获得

LV+1:70级传承套装-神圣的摩羯守护神套装效果-拍卖获得

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LV+1:附魔国庆宝珠(技能LV1-30+1)的廉价腰带-拍卖行获得

LV+1:附魔国庆宝珠(技能LV1-30+1)的廉价鞋子-拍卖行获得

LV+1:2016第三次更新的白金徽章盒子,可获得左右槽的五气朝元技能徽章

这里我只说可以花钱/刷图就能掉落,SS什么的就不统计里面了。

大部分都可以购买,追求极限需要看脸。

觉醒换装不仅能为觉醒技能带来更高的伤害提升,同时对觉醒带来的Buff会带来更好的增益(虽然是个蚊子腿)

LV+1:传承:神圣的天马守护神狼皮长袍/白月沉息长袍-拍卖行获得

LV+1:王室之秘籍-剑豪/皇室之秘籍-剑豪/帝王典籍-剑豪/战神的轻语-剑豪/教团的意志-剑豪-拍卖行获得

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LV+2:强者之奥义-剑豪/贤者之奥义-剑豪-深渊/安图恩副本翻牌获得,

LV+1:幽魂魅影护肩/深海熔岩护肩-深渊获得

为什么这里没有提及CC武器呢?因为CC武器的基础太低,成长性太差,所以我没有推荐,不过对某一武器例外

-85圣物武器,个人觉得是非常不错的武器。

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对比前一次的提升,剑豪二觉也可以说是白开水一般的感觉。

二觉的被动算是一个很强势的被动技能,这点算是比较欣慰。

五气朝元的改版目前数据还没有定论,若是和武神一样牺牲500力量换百分8暴击伤害那么就得不偿失了。

虽说暴伤吃奶收益高,但毕竟很多时候都在单刷或者无奶。

在TB4的加强调整中,剑豪一觉改动让剑豪更加吃奶。

二觉的改动和二觉的BUFF让剑豪在BUFF上基本是不会有遗憾。

问题就在于技能问题,剑豪的二觉的技能依旧还是以华(mo)丽(ji)为主,技能的视觉效果的确一流,可惜百分比就只能算二流了。

二觉后的剑豪算是比较好玩比较炫酷的职业,各种秀操作秀姿势很符合,但弱是要打团啊比输出能力啊什么的,真心觉得很无力,也许是职业设定问题吧。

总结:越来约华丽,越来越墨迹,徘徊于井盖边缘,三线左右。

DNF剑豪二次觉醒资料全面解析,视频展示剑豪所有新增的二觉技能。剑豪从刚一开始出现的时候,她的技能就以眼花缭乱的莲花装饰为主,而这次二觉的主动技能当中也是以莲花作为点缀,究竟双剑流大师剑豪在二次觉醒有什么出色的表现呢?让我们一起静静的期待吧。

DNF剑豪二次觉醒名称:剑帝

DNF剑豪二次觉醒站街效果:

剑豪二次觉醒-剑帝

-取消装备副武器后追加的打击,统合至基础效果

-攻击时不会击倒敌人,三角剑气完成后再按技能键可向前发射

-删除装备副武器时增加的回旋次数

-释放时按住技能键可一次叠加五层

-冲撞攻击力与冲击波攻击力变更为百分比

-抓取敌人后按下可直接击落在当前位置

-删除副武器特效,统合至基本效果

-生成花瓣时再按一次技能键可追加现存的无副武器下的终结效果

-终结攻击统一为现存装备副武器后的百分比

-删除副武器特效,统合至基本效果

-使用时再按一次技能键可追加现存有副武器下的终结效果

-使用技能时不输入方向键:最小距离

-在空中使用时未击中敌人的情况下,掌印会在地板上存留一定时间

-突破五气朝元而进入登峰造极境界,增加掌剑技能攻击力

-用双剑对前方敌人突击后给予乱舞攻击最后以大回旋斩收尾,攻击时带有巨大僵直力

终结回旋攻击可用方向键调整位置

-投出剑后对前方广范围敌人攻击后回到原地,然后吸回投出的剑

-以剑帝境界领悟的剑舞对前方广范围敌人实行乱舞攻击

下面给大家推荐的这套剑豪二觉加点,是比较偏向大招流的加点,二觉后剑豪的SP还是比较紧张的,所以放弃了很多小技能,把大招都点满了。

空明掌:Lv0(这个技能小编放弃了,如果要点满的话,同时TP也需要点,但是目前版本中免疫晕眩的怪还是比较多的,一般的白图也用不上这个技能。)

五气朝元:Lv10(主力BUFF技能,必满)

圆舞斩:Lv1(可以点满也可以点一级,但是优先度不高,除非特别喜欢这个技能,一般情况下都是最后有多余的SP才会选择这个技能。)

花舞千魂杀:Lv21(以上五个技能都是剑豪最主要的输出技能,伤害高范围大,必满。)

月光飞舞:Lv1(二觉技能,1个被动3个主动,其中二觉以及80级技能莲华闪属于可以点一级也可以点满的技能,看玩家自己的喜好吧。)

对于剑豪来说,加点方面虽然SP比较紧张,但是值得争议的技能并不多,主力的几个输出技能点满,其他的大多数都可以看玩家自己的喜好来选择,或者根据装备的加成来选择,都是可以的,最重要的是加点一定要符合自己的使用习惯。

剑术,掌法技能攻击力增加量:24%

好了,关于dnf女鬼刷图加点和dnf女鬼剑剑豪剑帝二觉排行的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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zz 2024-04-06 17:18:38