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dnf魔道学者刷图加点 dnf魔道二觉刷图加点技能解析

更新时间:2024-04-02 9:09:23 分类:热门资讯 浏览:1

大家好,关于dnf魔道学者刷图加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dnf魔道二觉刷图加点技能解析的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、魔道二觉之后,其他各技能的改动。

关于小拍子和tp电塔的技能面板说明并未变更,但是实际效果已经变了

二觉新增二被动二主动,这对魔道而言是一件可喜之事。

因为相对而言被动的效果通常好于主动,二觉的主动(BUFF类除外)通常难以打破原有的技能体系,

还会产生快捷栏不够用的问题,被动则基本都是对原有技能的进一步优化,魔道二觉的两个被动就很好地诠释了这点。

Lv75被动:贤者之石

运用魔道学中的圣杯——贤者之石作为媒介使用魔道学技能,使魔道学不再失败,并使其具有超大成功的可能性。

*表格内数据均为超大成功时各技能新增的效果。(技能面板中对于暴炎加热炉石块生成间隔的描述有误,实际为生成间隔比率,临时工写成了减少生成间隔比率。)

*学习这个技能之后技能的成功判定几率会产生以下变化。(成功率替代原先的失败率,大成功率替代原先的成功率,超大成功率替代原来的大成功率。)

*反重力的眩晕只能由落地伤害触发,对无法造成落地伤害的怪物是无法使其眩晕的。

*当前超大成功的炉子存在一个BUG:超大成功时的碳的伤害以及范围均等同与成功时的碳,即超大成功的炉子伤害会因为BUG降低不少。

*当前超大成功的酸雨也存在一个BUG:超大成功时酸雨的闪电攻击间隔会随着技能等级增加反而变长,而不是技能说明中的间隔减少随级增加,即这个技能点得越高,酸雨闪电的次数就越少。。。(也是醉了)

评价:尽管存在BUG,但该技能对于炉子生成间隔的减少仍旧十分恐怖,加上技能改版对炉子面板40%的增强,拥有红炎日珥套还有南瓜扫把的完全体锅炉工可以打出成吨的固伤。反重力新增的眩晕效果好顶赞,一级反重力配合满级暗亲和就可以获得一个实用的控场技能(你也只能控场了反重力君)。

Lv75被动:魔道学助手

魔道学者经过长时间的研究,结合魔道学和法米利尔的能量制作了人造生命体——何蒙库鲁兹并将其当做自己的助手。

使用特定技能时会产生追加效果。

[冰霜钻孔车]:吸附范围和吸附力增加;

[暴炎加热炉]:增加每次喷出的火球数量;

[电鳗碰撞机]:何蒙库鲁兹代替魔道学者设置装置,并以最高速度运作;

[改良舒露露]:火属性的何蒙库鲁兹代替舒露露挑衅敌人;

[变异苍蝇拍]:超大成功时,出现何蒙库鲁兹协助魔道学者作战。

(对官方描述的纠正:①改良舒露露并不受该技能影响,但拍子召唤出的火属性何蒙库鲁兹拥有挑衅光环;②无论大小拍子,在拍死怪物之后都有几率召唤出何蒙库鲁兹,并且何蒙库鲁兹的战斗效果与小大拍子等级无关,只和魔道学助手的技能等级有关。)

*正式服并未给出该技能的具体数据,可以得知的数据有以下:

-Lv1习得后便能完全掌握加强技能和代替运作装置的效果,获得质的提升,提高技能等级只会提升苍蝇拍召唤出的何蒙库鲁兹的作战效果。

-[暴炎加热炉]:何蒙库鲁兹与魔道学者共同运作装置,将每一波喷出的火焰石块增加至13块;

-[冰霜钻孔车]:何蒙库鲁兹与魔道学者共同运作装置,车子的吸附范围和吸附力增加;

-[电鳗碰撞机]:何蒙库鲁兹代替魔道学者运作装置,并以最高速度运作;

-[反重力装置]:何蒙库鲁兹代替魔道学者设置装置。

评价:大大提升了魔道的战斗力,控怪的同时可以兼顾输出。

评价:召唤出的何蒙库鲁兹类型随机,场上存在数量没有限制。输出可以忽略,绝壁精神污染,纯属恶意捣乱。(觉得萌的你们该去吃药了)

LV80主动:超级棒棒糖

SP:100CD:45s消耗[无色小晶块]5个

使用巨大的棒棒糖拍打前方敌人,击中敌人后会召唤糖果人偶。

使用棒棒糖击杀敌人时,能召唤出更多的糖果人偶。

召唤出的糖果人偶根据颜色具有不同的特效。

黑色糖果人偶:造成伤害的同时,有一定几率使敌人进入失明状态。

白色糖果人偶:造成伤害的同时,有一定几率使敌人进入感电状态。

推荐Lv:尽量加满,SP挤不出也学上1级(给我再来几斤SP)

*每拍中一只怪物,会产生一个糖果人偶;每拍死一只怪物,会再产生一个糖果人偶。

*糖拍子为无属性攻击,受武器属性影响;白色糖果光属性攻击,黑色糖果暗属性攻击。

*糖果会自动冲向最近的敌人,撞击后发生爆炸,爆炸是小范围群体攻击,白色糖果爆炸引起的感电效果每层最多可触发14次感电伤害。

*该技能在绿名/BOSS房伤害最大化的方式:把小怪和绿名/BOSS聚在一起,并使糖拍子将所有小怪直接击杀,这样能产生最大数量的糖果对绿名/BOSS进行攻击。

*不能和其他两个拍子一样在空中使用,但在后跳时可以使用,拍完会有短暂滞空,期间可以骑扫把飞走。

*这个技能有一个小细节,下面来详细测试一下:

①糖拍子拍出的糖果是有一定追踪范围的,该范围内若不存在怪物,糖果将会原地停留;

图中的这只布鲁由于超出了糖果的追踪范围直接被糖果们无视了。

②糖果如果10s内没有找到可追踪的目标,将会在原地爆炸;

③过图可以将糖果带入下一个地图,糖果将聚集在人物进图的位置,如果追踪范围内出现怪物,将会冲上去爆炸;

当怪物走到范围内直接就被冲上来的糖给Boom了。。。TAT

可以得出糖果的追踪范围大约是这个样子

评价:作为一个瞬发技能,冷却稍长,输出方式诡异,本身伤害并不是十分出彩,面对怪少甚至单怪的异界及魂图伤害拙计,但在怪多的图效果很不错。SP不是太吃紧的话推荐满上。

Lv85主动:乌洛波洛斯之环

SP:初次学习500,之后每级200CD:180s消耗[无色小晶块]10个

运用象征着魔道学中无限循环的乌洛波洛斯的之攻击敌人。

按照自身学习的亲和技能种类,呼唤对应属性的何蒙库鲁兹代替魔道学者架设和驾驶装置。同时释放出与自身属性相同的元素闪电。

若释放中连续按攻击键,则履带旋转速度增加,按下跳跃键或持续时间结束后,乌洛波洛斯之环会引发爆炸攻击敌人。

*学习的亲和等级影响乘坐的精神污染种类,即元素闪电的属性,若同时学习了多种亲和则每次元素闪电攻击随机产生一种属性,若任何亲和都未学习则不会产生元素闪电。

*全程无敌,只可x轴移动,连续按X或者技能键减少履带攻击间隔。(我能吐槽临时工把最大最小间隔都给搞反了吗?!)

*履带攻击为无属性,受武器属性影响。

*进入吸附范围内的怪将强行保持倒地或僵直状态(强控技能),被集中吸到履带下碾压,对破防的奥兹玛可有跳背叛作用,控制时间内可使巴卡尔保持乖乖挨打的状态;

吸怪范围正好是地面上彩色的震波的椭圆范围,攻击范围则是飞溅起尘土的椭圆范围。

*最大按键下将产生33次履带攻击,20次元素闪电攻击,最终爆炸1次攻击,以Lv1为例的全中伤害为(33*7.4+20*9.25+111=540.2倍独立)

评价:十分给力的强控。(伤害忽略)

推荐Lv:1(控场)或不点

三、魔道二觉之后的技能取舍分析:

(不论刷图还是PK,为了保证刷图流畅性都是要点上的)

(早已属性解放的版本这个技能却始终未跟上脚步,SP多到没地方用可以加这个,但是再给魔道塞一个BUFF不会累么?)

(补刀用,伤害不要指望,但是无脑的输出方式非常适合练级用)

推荐Lv:练级过程中加满,二觉后最好放弃

(抵挡伤害,手残老被怪打可以加满,但是上了装置还怕被怪打?不得不说这个技能有依赖性,很多练级途中满上的人,走位熟练后依旧无法摆脱这个技能)

推荐Lv:1(转职送的1级,个人觉得最好不要开启)

(不论刷图还是PK,为了保证刷图流畅性都是要点上一下的,必要时逃命)

(核心BUFF之一,有效提升智力,养成点灯好习惯)

(核心BUFF之一,有效降低技能断档期,施放大技能前记得先开秀,魔道不受秀加成的技能只有大拍子和糖拍子)

挑衅人偶:舒露露

(能够吸引怪物仇恨并且减少怪物魔防,但是一点都不经打,减防效果也只是蚊子腿,高级图怪物都是一摸就没,怪物加强那么多怎么不给sll加点血量!!!)

推荐Lv:练级过程中加满,二觉后若不需要追求减防引怪效果可以选择放弃

(主动无敌,抓取聚怪,伤害没法看,但是必须学上1级,除了伤害其他效果都是非常imba的)

(这两个技能一直在默默无闻的加强,但是是个要求站桩输出的普攻BUFF,面对越来越风骚的怪物,体术流刷图显得无力)

推荐Lv:(特殊情况需要时可以点1级来给武器附加属性,还有增加普攻范围的效果)

(补刀用的技能,输出方式比小星星更无脑,伤害计算方式惨烈,而且面对单个怪物无力,敢给我变成光头法师E那样的么?)

推荐Lv:练级过程中加满,二觉后最好放弃,学1级是转扫把前置,在图里没事放一个还能触发一觉被动

(sll消失后的福利,也可主动引爆,伤害在二觉版本直接翻倍,还算不错,但追求伤害主动引爆会和sll引怪的作法相矛盾)

推荐Lv:MAX(想追求sll的引怪减防效果不想用来输出也请起码点到Lv15)

(由于伤害不高,武器不给力的情况下很难拍死怪物,也就无法发动召唤效果。二觉被动新引起的有种三拍精神污染流派有把这个技能崛起的趋势)

推荐Lv:(三拍精神污染流MAX,也可点1触发真猪暗属性)

(近乎纯百分比技能,只有最后一下扑地冲击波是固伤,卖萌神技,输出效率低下,难以全中,高强流派可以加满)

(最核心的BUFF,大成功率就意味着超大成功率,超大成功就意味着伤害大大提升)

推荐Lv:MAX(不满你玩个锤子魔道?

EX:3(3级EX糖增加的次数已经足够用了,TP溢出或者企图堆到全程的可以加满,但是不堆技能等级满了EX也无法全程)

(这个技能的存在从来就不是为了攻击,而是给冰车服务的,减少冰抗的效果十分犀利)

(这个技能的存在也基本不是为了攻击,而是给火炉服务的,减少火抗的效果十分犀利,还有灼伤以及强行减移速效果,配合驱散能让怪物在你面前恶意卖萌)

(伤害实在配不上一个需要消耗无色的技能,人称扶不起的反重力君,但由二觉被动获得了新生,变成了人见人爱的技能,但是还是不加满你)

(当前版本获得最大加强的技能,不管你是什么流派都不忍舍弃这个技能,至于多给力学了就知道)

(稳定控怪,输出也不错,没什么理由不学)

(时代的眼泪,曾经超级给力,但在其他技能不断增强逐渐反超车子的情况下,车子的伤害几乎就在原地踏步,也就越发暴露了CD长的硬伤,二觉后SP吃紧已经让冰系进入放弃之列,二觉的改动使其有走向蠢萌技能的趋势)

(1级即可拥有大成功时四维提升10%的BUFF,伤害非常一般,通常用作BUFF技能,二觉后有邪教瞄上了这个技能)

(旋转扫把的进化版,但其主要伤害在于三下扑地冲击波的固伤。身为一个70级主动技能,攻击力不算低,而且可以左右移动保证了全中使其远好于同类型的小技能旋转扫把)

苍蝇拍:魔法禁锢

(如果你不想看到一拍子出现一堆精神污染请一定要点上并记得开启。三拍精神污染流切记别学,学了也别开启)

(虽说是个不消耗SP的技能,但是二觉被动助手使得魔道几乎不再需要主动引爆装置,大家可以学了在必要场合使用,而且助手放置的电塔无法引爆,炉子自带手动引爆,反重力瞬间结束攻击,只剩一个冰车需要依靠这个技能手动引爆,但是还有几人坚持爱车?)

(学满了对应系的技能就请学满对应的亲和,还有不修暗系但是把暗亲和加满的特殊用法:给1级晕怪的反重力增加范围)

(早期版本曾被成为全职业最废柴的一觉被动之一(理由:基础值2.4%和成长1.2%都过低,加不高意味着废柴),但是这个技能的作用是不可小觑的,这个技能其实是用来弥补幸运棒棒糖的,下面详细讲一下这个技能到底该学到几级:

首先,我们要知道,当大成功率达到100%时,那么使用技能必定出现大成功。而在二觉被动贤者之石的效果下,大成功率被超大成功率取代,那么意味着当大成功率达到100%时,那么必定出现超大成功,所以在大成功率达到100%后我们便不再需要继续提升了,由于幸运棒棒糖对于大成功率的提升远高于成功预感,所以堆糖后可以从这个技能上节省出SP点

接着是详细计算方式:技能本身拥有的大成功率+每级亲和增加的1%大成功率+每级糖增加的5%大成功率+触发成功预感增加的大成功率

我们要让这个算式的结果尽可能达到100%,下面进行计算举例:

炉子本身拥有15%大成功率,我学了10级糖增加了50%大成功率,还学了10级亲和杰克爆弹增加了10%大成功率,相加为75%,那么意味着还差25%大成功率才能让炉子必定出现超大成功,但是我就算在契约点下学满了15级的成功预感(增加19.2%)也无法让大成功率达到100%,可见堆糖的重要性,而且大部分魔道是堆不高糖的,意味着大部分人还是要加满这个技能

但是如果我能把糖堆到15级,也就意味着我完全不需要学这个技能了

总结:装备未成型需要补刀技能的请选择大小星星弹、改良SLL,主力装置技能炉子、电塔,暗系需要1级大拍子、1级反重力,冰系如果不是特别喜爱的请不要去加(你的SP在哭泣)

四、新手魔道刷图加点推荐:

魔道的流派选择通常是由自身收集的异界套所决定的,现在最主流的是配合红炎日珥6件套以火系为主的加点,不输风头的是流畅性极佳的先锋9件套(但是依然不能放弃火系)

没有异界套的魔道当然还是最推荐先主修火系,下面的加点方式是给入门者考虑的,再下一节会为大家介绍异界套成型下的流派加点

技能优化为魔道节省出不少SP及TP,但是面对二觉技能SP还是会略微吃紧

以下给出的是加点框架,余留的SP、TP可按个人喜好分配

无异界平民常规点加点框架(非契约):

成功预感:Lv13(堆了糖的自行扣掉)

多余的点可以投入光系技能,因为练级途中两种星星弹的补刀作用也是不可或缺的,旋转扫把也是不错的,二觉有送洗点水哦,感觉等级高了用不到了就可以洗了。也可以学出一级酸雨,用以增加HIT数。(方便破防之类的)当然感觉自己一轮技能丢出来爆发还是差劲的话,可以把冰系的酸雨车子也学满(需要自行扣掉部分技能)

TP方面的话可以学熔岩、点燃、魔法书,学了星星弹的可以去点星弹,学了车子的也要把车子TP补上,电塔TP最好不要点(会减少持续时间)

好了,关于dnf魔道学者刷图加点和dnf魔道二觉刷图加点技能解析的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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