古剑奇谭试玩?黑盒测试试玩评估报告
大家好,古剑奇谭试玩相信很多的网友都不是很明白,包括黑盒测试试玩评估报告也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于古剑奇谭试玩和黑盒测试试玩评估报告的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
1、仙侠题材是中国特色的题材,不仅在小说中随处可见,在游戏亦然。在国产游戏中,《古剑奇谭》就是一个将仙侠题材演绎完全的一款游戏。随着网络的发达,单纯的《古剑奇谭》单机游戏已经无法满足古剑迷和其他玩家了,所以《古剑奇谭网络版》也是应运而生。
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3、《古剑奇谭网络版》黑测测试现场试玩视频>>>
4、《古剑奇谭网络版》8月22日和23日开启黑盒测试,黑盒测试中游戏共开设了两大职业供玩家体验,分别是手持大剑的斩风以及掌执长枪的天罡。其次本次黑盒测试有两部分试玩,一部分是新手村百草谷,另一部分就是小队副本幽山古陵。
5、《古剑奇谭网络版》在游戏画风上保持了仙侠风格那种古风依依的风格,画质上也做得十分精致。游戏中的建筑物错落有致,阳光照射在人物上折射出的光影效果惊人,小河水面的波光粼粼以及水花溅落的逼真感。游戏在画面细节上都处理地十分恰当。
6、两大职业的体验感十足,斩风属于近战高输出型职业,招式不仅绚丽而且伤害很高。天罡则相对来说是近战防御型职业,嘲讽技能让他们给队友创造了输出的机会。游戏内角色不仅技能效果惊人而且打击感也值得称赞。怪物每受到一下攻击的出血效果爆表,角色的每一下攻击都力道十足,整个融合起来,让你觉得游戏的打击感十足。
7、副本体验中,团队的合作就显得很重要。副本中的小怪不仅血量很厚而且数量很多,配合队友,就能不费吹灰之力顺利通过怪物队。在BOSS战中,队伍的配合尤为重要。天罡的捆绑技能配合斩风的高输出,就能对BOSS造成成吨的伤害。除了要不断输出BOSS外,还要躲避BOSS的致命招式,例如发光的红圈就是BOSS释放大招的预兆,躲开红圈即可。和《魔兽世界》一样,目前副本设置了自由拾取、队伍分配和队长分配三种拾取方式。玩家们可以按照自己想要的方式来设置。
8、《古剑奇谭网络版》有着自己独特的游戏特色。人物除了血量之上,还有一个蓝色的槽,这个槽是玩家生存的关键。人物角色释放技能是需要消耗相应的体力值,当体力值消耗殆尽时,再次释放技能则要消耗相应的血量了。玩家有体力值,怪物也有体力值。玩家攻击怪物时候,首先损耗的也是怪物的体力值,只有当怪物的体力值空的时候,玩家才能对怪物造成实质上的血量伤害。
9、游戏在试玩方式上也有多种体验,除了正常键盘体验外,还可以用手柄试玩。用手柄玩游戏会有不同的操作体验。按照小编的感觉来说,手柄的操作流畅度,技能释放的衔接度以及视角的转换都比键盘要出色的多。
10、《古剑奇谭网络版》黑测测试现场试玩图集>>>
11、总的来说,《古剑奇谭网络版》是一款出色的动作类仙侠游戏,逼真的游戏画面、打击感十足的游戏体验,丰富的副本探索,手柄的绝佳操作都是这个游戏出色的地方。黑盒测试尚且如此,有什么理由不去期待游戏接下来的正式测试呢?
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