唐门密室(唐门密室及唐门总谱玩法攻略)
其实唐门密室的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解唐门密室及唐门总谱玩法攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享唐门密室的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
最新的唐门密室及总谱玩法规则,各位掌门请仔细研究哦。
三象属性的克制关系依赖主属性,主属性会在面板上标识。
克制关系以及主属性的展示如下图:
①主属性选择:三象属性中值最高的为主属性,即主属性会根据养成的不同而不同,由玩家的技法选择作为依据,每一个技法的三象属性有高低之分,当最高的值出现相同时,会根据优先级进行判定主属性,当最高的值出现相同时,面板上会出现功能连接“元素设定”(平时不显示,只有出现最高值相同才出现),该按钮可弹出设置面板。
②默认的顺序如下图:劲力、疾势、巧变
l劲力:三象属性之一,克制疾势,被巧变克制
l疾势:三象属性之一,克制巧变,被劲力克制
l巧变:三象属性之一,克制劲力,被疾势克制
①伤害的基础值大小和三象总值有关系,即不论养单一的哪一项属性,伤害均有增加。
②伤害的克制与被克制只与主属性是否存在克制有关,对基础值进行克制加成或被克制衰减;例:A克制B,即B被A克制,A打B有伤害加成,B打A有伤害衰减。
③有属性克制无属性,相同属性不克制。
每一本技法的特性:修习等级、初始重数、完成度、品质、收集效率。
①修习等级:即常规理解的升级,每升一级加成多少属性。
②初始重数:影响战斗特效,可以理解为装备后直接获得多少重数的加成,即实际重数=初始重数+装备位置重数+缘分重数。
③完成度、品质:影响技法的初始属性,每一本技法有固有属性(可以理解为100%的属性),初始属性=固有属性*完成度/100,品质:散页残页等,可以理解为辨识度,只是作为展示用,实际不参与属性计算,实际属性只与固有属性和完成度有关。
④收集效率:影响的是回收时增长的属性;唐门汇总可以回收技法,回收时增长属性=固有属性*完成度/100*收集效率。
2、唐门总谱基础
唐门总谱分为主修、辅修、旁通、略懂。
旁通需要一本橙色技法开启,略懂需要三本橙色技法开启。
旁通、略懂最低准备需求为橙色技法。
每一个孔位有属性发挥比例,如主修发挥效果120%,则技法装备后实际效果=技法自身属性*120%,血量=10000,装备后实际加成血量为12000。
只在战斗中有效,例如蓝紫色的加成属性,面板是不计入的,只有在战斗中才会生效。
①秉灯领悟:提升孔位发挥效果的百分比,同时提升孔位对于战斗特效的等级加成。
②修习:消耗经验道具升级,升级的是技法自身属性。
回收技法的系统,多余不要的可以会收增长属性。
奖励中首次通关最后一个boss,有技法碎片和唐门残卷,普通奖励为经验道具和积分。
技法碎片前期蓝色;大约半个月紫色;VIP6以下为48天左右,VIP13大约一个月后开始有橙色碎片(不告诉玩家,等玩家一个月后自行知道,因为在投放橙色技法的充值)。
文章到此结束,如果本次分享的唐门密室和唐门密室及唐门总谱玩法攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!