stories untold(一次全新游戏结构和游戏形式的聪明尝试)
大家好,关于stories untold很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于一次全新游戏结构和游戏形式的聪明尝试的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1、《StoriesUntold》是一款借鉴美剧表达方法的文字恐怖游戏。游戏原型采用的《废弃房屋》,玩法上也基本相同。
2、该作一款很奇特的游戏。其通篇没有令人闻风丧胆的怪物,也没有故弄玄虚的惊吓。仅仅依靠图案、文字以及复古的机械音就能让玩家毛骨悚然,心惊胆战。
3、游戏分为三个部分,这三部分看似互相独立,但或多或少有些联系。玩家可以按照顺序游玩,也可以打破顺序。但按照顺序会获得最佳的游戏体验。游戏的第一章是坐在一台80年代的电脑前敲击键盘,根据文字提示推测下一步应该输入什么。这一玩法十分新颖,但是文字识别很死板,很多时候必须输入完全匹配的文字才行。比如我输入“unlockthedoor”(打开门锁),系统无法识别,必须输入“usethedoor"(使用这扇门)才能触发动作。
4、这款游戏三个短短的章节全部采用文学中“追溯式”的叙事手法,亚里斯多德在他的《诗学》中指出,戏剧必须满足情节、时间和空间上的统一,且必须有一个合理而紧凑的结构,在短短的几幕冲突中完成一部小说所能包含的容量,在一个狭小空间和极短的时间跨度中完成叙事。
5、第二章和第三章的创意依旧很棒。比如给心脏做手术,玩家要阅读医学手册,操作医学仪器。其中的用词和仪器所发出的声音都非常专业、逼真。电视机监控画面上的RGB模式、红外模式,声波发生器中的正弦波,矩形波、伽马等等,氛围十分"专业"、"复古",而恰恰是这种”专业“的氛围给人一种紧张感。第三章设定在大雪纷飞的山区营地,玩家需要用到电台来解密。场景依旧专业范十足,电台模式有调频、调幅、USB等等。有时玩家需要输入密码,可能要依靠听力在特定收音机频段听出密码,还可能需要翻指南,查阅摩斯密码计算出明文。
6、然而,对于不懂英文的玩家来说,这款游戏可能只会带来“生无可恋”之感。游戏中有大量文字和对话,十分考验英语阅读理解和听力。所以缺少中文实属遗憾,希望尽快添加中文。
7、非常好,仅仅通过文字,图案和对话就传递了十足的恐怖感。
8、然而,对于不懂英文的玩家来说,这款游戏可能只会带来“生无可恋”之感。游戏中有大量文字和对话,十分考验英语阅读理解和听力。所以缺少中文实属遗憾,希望尽快添加中文。
9、,图案和对话就传递了十足的恐怖感。
10、然而,对于不懂英文的玩家来说,这款游戏可能只会带来“生无可恋”之感。游戏中有大量文字和对话,十分考验英语阅读理解和听力。所以缺少中文实属遗憾,希望尽快添加中文。
好了,关于stories untold和一次全新游戏结构和游戏形式的聪明尝试的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!