每日分析简报——聊聊象兵这个兵种的优缺点
大家好,这里是三战分析师。大家都知道在三战这个游戏中,兵种算是游戏中的一个特色。枪、骑、弓、盾,每个兵种都有属于自己特色的兵种战法。而目前来看,对于兵种的强度设定这方面,三战策划还是做的非常不错的。各个兵种都有非常高的登场率,而且每个兵种都有自己不同的皮肤,比如锦帆军,无当飞军,藤甲兵,西凉铁骑,虎豹骑这些大家最常见的兵种皮肤。当然兵种皮肤有利有弊,看起来更好看,更有战斗力和威慑力,是最直观的印象。但是反之带来的就是容易被克制,最明显的就是藤甲皮肤,会玩的看见你藤甲上来了,要么兵刃队就跑了,要么就找队带火的吃你克制。那今天分析师就来给大家聊聊目前战场上不是特别常见的冷门兵种——象兵
效果解读
象兵大概分这么几部分效果
1、50%的伤害延后结算
2、延后结算的伤害降低20%
3、灼烧时获得50%群攻效果和混乱
4、攻城值提高25%,行军速度降低50%
所以根据这些效果我们来分析一下象兵的优缺点
象兵优点
1、自带减伤
游戏里的每一个减伤战法都弥足珍贵,而目前游戏的主流队伍还是以肉系队伍为主,很多肉系队伍甚至要带2个减伤战法。而象兵作为一个兵种,能够提供减伤还是非常不错的。
虽然总体来看象兵只有20%的减伤,但是50%的伤害延后结算,对于一些爆发型的队伍来说是非常致命的。众所周知,很多法系队伍,在面对爆发队伍三板斧的时候主要是抗不过前几个回合。而爆发队伍的伤害也主要集中在前几回合,典型的吴骑以及黄月英队伍,基本都是主打前3回合。而50%的伤害延迟结算,就给了法师队很多发挥的空间。
2、攻城值提高
这个虽然在玩家PK过程中作用不大,但是还是有一定战略战术意义的。最典型的就是拆军屯。正常的3S兵种攻城值是144。军屯的耐久是150,所以就刚好差了那么一点点,需要消耗2轮体力。而我们的3S象兵队伍攻城值高达180,一轮就是一个军屯。拆帐篷等建筑也是同理。包括抓人啃城皮的时候也是有优势的。
3、群攻
这个灼烧后的群攻当然是对武力型武将有一定作用,当然效果最明显的还是对关银屏队伍,能够尽快补足伤害,打出虎嗔,所以有套流行的体系就是关银屏+太史慈+左慈三势象兵队伍。
象兵缺点
1、混乱
这就是象兵目前最大的问题,遇到带火的队伍,受到灼烧时100%混乱。这危害效果一点不亚于藤甲遇火。混乱算是非常可怕的控制之一,比起震慑的罚站效果,混乱还有可能打自己人。所以目前最稳定的象兵队伍就是三势贾诩,贾诩+左慈+赵云。贾诩本身能解混乱,赵云洞察,左慈混乱了也没事。其他绝大多数的象兵队伍遇火都解决不了这个问题。即使带了贾诩,比如五谋臣象兵,魏法骑,或者带了刮骨疗毒,也只能部分解决混乱这个问题。
2、移动速度慢
移动速度慢的劣势在于调动时间长,给对手更多的反应时间来吃克制。虽然移动速度对队伍本身的战斗力没有任何影响,但是上面说的2点等于变相削弱了自身的战斗力。
综上,象兵是一个可以用的兵种,但是除了三势贾诩这套阵容,其他所有的象兵阵容都入不了T1阵容,原因就是遇火混乱。