《三国杀》:我相信很多人就算没玩过,至少也知道这个游戏
木木丨文字
说起《三国杀》,相信很多人即使没玩过,至少也知道这款游戏。
三国志的经典角色,熟悉的装备武器,各种符合罗曼史的副将技能,让游戏极具特色。从四人游戏到八人游戏,赢得身份的游戏,这些桌游的玩法在当时显得很新鲜。
即使从今天来看,2008年推出的《三国志杀》也是一款优秀的国产游戏。
初中的时候,自习课上有几个人不同意就到处杀,老师一来,就赶紧塞进抽屉里。
外面随便找个麦当劳三国杀 单机版,甚至是街边的大排档,一套“标准风火”可以用三天。
那个时候,国外的桌游市场还很小。正是《三国志杀》让很多人第一次意识到“桌游”的概念,也带动了一大批线下桌游火了。
其实我不是三国杀的死忠粉,但我也玩过面杀很长时间。在之前的《三国杀》十周年活动中,我也重新注册了一个新账号,进行了审核。
但我发现我记忆中的三国杀是单机游戏,而不是现在的《三国杀》。
我玩的第一个 PC 三国杀是在 Excel 中完成的。
Excel。
是的,就是通常用来制作表格的那种软件。
Excel是一款神奇的软件,它不仅是方形条纹的外观,还可以实现各种神奇的操作。有人说Excel不仅不能生孩子,还能做其他事情。
你可以用它来画画:
你可以用它做动画:
您甚至可以将其用于小型游戏...
2010年,杀戮三国在全省流行起来。其实《三国志杀》正式版已经上线,只是手机上还没有正式版。
当时有民间前辈做了一个java版的蓝牙三国杀,但是这个民间三国杀的单机AI很残,单机体验很差。
由于受不了手机蓝牙三国杀的残障AI,“六蚂蚁”一边编程一边设计,并用Excel开发了三国杀PC版。
2010年12月26日,Excel版三国志诞生。
这个版本的AI很智能,但是游戏的资料片很齐全,基本照搬了三国杀的官方基础包和资料片的内容。
那个时候,Excel版的三国志,被杀的时候震惊了所有人。
2011年7月22日,《Excel Kill》再次移植到安卓平台。
不过由于内容侵权,官方后来只保留了一个玩法框架,需要下载一个私下制作的素材包。
由于内存占用低,电脑AI也不算太傻,随时随地都可以玩,单机“Excel Kill”又在网上流传开来。
2010年前后的一段时间,大屏智能手机开始盛行,而原本品牌最多的摩托罗拉塞班岛逐渐没落。而各种“充话费送手机”的运营商捆绑活动,让不少人用上了安卓智能手机,甚至不少国产山寨MP4也开始流行安卓系统。
那个时候手机流量真的很贵很贵。穷中学生没钱买流量。没有互联网的时候,手机不仅可以看小说,而且基本什么都做不了。
所以,《绝杀》的出现可以说是方便了这些不能上网、没有男伴一起杀,又想玩《三国杀》的玩家。
但有时,真的很难理解一个没有互联网连接的人会做什么样的疯狂事情。
据说上课玩手机会被老师抓到三国杀 单机版,不玩估算器。当时就有小学生用卡西欧实现《计算器三国杀》。
这些游戏只是使用 1-244 的随机数来替换不同的卡片。888、8888是HP量。
不过玩估算器的要求有点高,最好用卡西欧中级带编程的。
当时不仅有《Excel杀》和计算器杀,还有《无名杀》、《太阳神三国杀》等许多单机三国杀。
有的甚至可以支持局域网连接,可以进行副将军DIY、模式DIY,还有很多官网查杀没有的乐趣。
从今天来看,这种对三国的民事杀戮,或多或少都存在侵权等问题,但毕竟是时代产物。
最初的《三国杀》始于微墨,只是一个大学生的设计作品。虽然借鉴了很多《Bang》的元素,但至少有自己的风格。
从2008年的火爆到2012年的《美丽的消防》,三国杀确实给我带来了许久的欢乐。
网页游戏作为一个特别轻量级的平台,对于《三国志》这样的慢节奏游戏推出网页版来说确实是一个明智的选择。
然而手游时代来临后,游戏卡牌和边锋的节奏在后续节奏上一直很慢——既没有快速进入手游平台吸引休闲玩家,也没有制作精湛的终端游戏客户留住高端用户。
在此期间,各种民间版本的《三国杀》成为官方版本的替代品。
时至今日,《三国杀》已经六年了。
随着副官阵容的扩大,对技能的描述也越来越复杂,上手难度的增加也让三国变得越来越核心。
技能越来越长,描述却越来越粗心
游戏也有卡牌战力扩展的弊端——刘冠和张赫赫前期名气大,技能不过如此。后期,一些“无名战士”一一展开激烈角逐,堪称神仙大战。
破界似乎已经填补了老中尉的硬度问题,但面杀和网杀的设计也出现了分离。
杰旭舒的翻牌堆、关银屏的全场搜青龙刀等多位副将开始依赖第三方裁判的判断,因此桌游和网络版三国志的分裂越来越严重。
觉醒后,获得【青龙月剑】
最近《新三国杀》(新服,不能和老区互通)上线测试的时候,我还是觉得是好事,虽然游戏更新也很正常。
但是在体验了这款充满bug的新游戏之后,我想借用后台男的一句话:
-结尾-